NAtURAL DOCTRINE


メディア
概要
『NAtURAL DOCTRINE』は、角川ゲームスが開発し、2014年に国内でPlayStation 4、PlayStation 3、PlayStation Vita向けに発売したシミュレーションRPGである。角川ゲームスにとって初期のオリジナル作品の一つで、海外では日本一ソフトウェアの北米法人NIS Americaが同年に展開した。異種族の脅威にさらされた世界で、人間が貴重な資源を求めて危険な地へ赴くという硬派なファンタジーを描いている。
システム面では、ユニットの位置関係によって行動が連鎖する「リンク」の仕組みを軸に、一手のミスが全滅につながる緊張感のある戦術バトルを特徴とする。複数機種間のクロスプレイに対応した対戦モードも備え、カードを用いて部隊を編成する要素が用意された。難度の高さは発売前から打ち出されており、戦略性を重視するプレイヤー層を意識した作りである。
評価は賛否が大きく分かれた。仕組みを理解すれば奥深い戦術性を味わえる点を支持する声がある一方、ルールの把握しにくさや理不尽に感じられる難度、演出面の物足りなさを指摘する意見も多く、とりわけ海外のレビューでは厳しい評価が目立った。それでも、尖ったゲームデザインを持つ作品として一部のファンから根強く語られている。
記事
読むべき記事
考察クソゲーではなかった作品の話をしたい②ナチュラルドクトリン オタク遺言シリーズ
酷評されていた本作をあえて買ったいきさつから書き始め、戦術の柱を「地獄の詰将棋」と表現して解説している。柱とは、連携で行動済みユニットまで動かせること、敵を倒して手番を奪うこと、マス内の立ち位置と射線で生死が分かれることの3つ。一方で、カメラ・UIの見づらさや、シナリオの薄さに比べて妙に作り込まれた死亡セリフなど、長所と短所を熱く語っている。
出典:note / くそまゆげ@星川実業 /
- NO IMAGE解説
NAtURAL DOCtRINE - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
開発体制(KADOKAWA GAME STUDIOの第1作、プロデューサー兼脚本は田中謙介氏、キャラデザインはufotable)やあらすじ、手番(イニシアチブ)・連携・銃が特に強いことなどのシステムを網羅している。そのうえで評価を「ゲームバランスが不安定」とまとめた総合解説。
出典:ゲームカタログ@Wiki(atwiki) /
- NO IMAGEレビュー
Review: NAtURAL DOCtRINE (Sony PlayStation Vita)
『ダークソウル』を引き合いに、失敗から学ぶ構造を肯定的に捉えたVita版のレビュー。見た目や雰囲気の弱さは認めつつ、根気のあるプレイヤーには非常に奥深いハードコア戦術ゲームで、対戦も優秀だと評価して星4を付けている。
出典:Digitally Downloaded /
- NO IMAGEレビュー
【ナチュラルドクトリン】全クリしたからレビュー、普通の凡ゲーにはない光る所はあるけど決して万人には勧められない
発売直後にクリアした人のレビュー。100回以上ゲームオーバーになった経験をもとに、2周目への引き継ぎが無いことやテンポの悪さを挙げつつ、強い武器を手に入れるとキャラの使い方が大きく変わる面白さも評価している。
出典:ゲムハカ!!(個人ブログ) /
攻略ナチュラルドクトリン 攻略:キャラごと解説
仲間キャラごとに役割と使い方を解説している。おすすめの魔法、伸ばすべき能力、装備の譲り方、どの位置に置くかなどを実戦的にまとめ、アイゼンとメルの組み合わせが抱える弱点のような注意点にも触れている。
出典:日々適当ゲームブログ(個人ブログ) /
レビューReview: Natural Doctrine (PlayStation 4)
戦闘システムは独創的だが複雑さが妨げになっていると指摘し、それ以外の要素は及第点だとしている。結論は、ジャンルのファンには必携、初心者には警告という7/10。
出典:Push Square /
- NO IMAGEレビュー
PS3 NAtURAL DOCtRINE ナチュラル ドクトリン ゲームレビュー
手番を奪い続けることが攻略のカギで、装備よりも魔法などに使う資源「プルトン」の管理が大事だという実践的なコツを示している。「難しいのはゲームそのものより、心が折れやすい仕組み」だと分析し、詰将棋のような戦闘の醍醐味は評価している。
出典:ゲーム攻略の歩き方(個人サイト) /
レビュー理不尽と難解なシステムとクソシナリオの毒「NAtURAL DOCtRINE」
数年後に500円で買って遊んだ人の辛口な感想。登場人物を一人ずつ紹介しつつ、『戦場のヴァルキュリア』に似た土台に連携・戦術リンクを加えたシステムの難しさや、説明の足りない物語への不満を書いている。
出典:萩大佐のゲームブログ(はてなブログ) /
レビューNAtURAL DOCtRINE Review
何度も失敗しながら覚えるシステムで、最後には作戦が決まる満足感につながると評価している。ゲームプレイ80・ストーリー50などの項目別採点で、総合は75。
出典:RPGFan /
レビューNatural Doctrine Review - Unnatural Game Design Offers Uneven Entertainment
基本を覚えれば面白い局面に連れて行ってくれるものの、ゲーム体験には波があると評した大手誌のPS4版レビュー。採点は6.5/10。
出典:Game Informer /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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