サモンナイト6 失われた境界たち
Summon Night 6: Lost Borders


メディア
概要
『サモンナイト6 失われた境界たち』は、バンダイナムコエンターテインメントが2016年に発売したシミュレーションRPGで、対応機種はPlayStation 4とPlayStation Vitaである。召喚術が存在する世界を舞台にした『サモンナイト』シリーズのナンバリング第6作にあたり、歴代作品の主人公やパートナーキャラクターが一堂に会するクロスオーバー作品として制作された。
同シリーズはフライトプランの開発により2000年に第1作が登場し、ユニットを動かすタクティカルな戦闘と、キャラクターとの交流を描く会話パートを組み合わせた作風で人気を得た。フライトプランの解散後は、『サモンナイト5』からフェリステラが開発を引き継いでいる。本作もその流れにあり、特定の世界観から切り離された境界の地を舞台に、過去作の登場人物たちが新たな物語に関わる構成をとる。2017年にはGaijinworksによる北米版も発売され、英語圏のファンにも届けられた。
評価の面では、長年親しまれてきたキャラクターたちの共演や掛け合いを歓迎する声がシリーズファンから寄せられた。一方で、戦闘システムの手触りや演出面、物語の展開については過去作と比べて物足りないとする意見も見られ、評価は分かれている。シリーズの歴史を振り返るお祭り的な一作として受け止められることが多い。
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- NO IMAGEレビュー
サモンナイト6 失われた境界たち - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
15周年記念の「歴代キャラクター共演」作品という位置づけ、発売前の期待と不安(『サモンナイト メモリーズ』の不評)を押さえた上で、評価点・賛否が分かれる点・問題点を演出、戦闘などの面ごとに整理しています。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
レビュー【ゲーム】サモンナイト6 レビュー
トロフィーコンプまで約150時間遊んだシリーズファンのレビューです。戦闘評価の基準のわかりにくさ、フリーバトルをやる意味の薄さ、ターン制廃止の功罪などを具体的に検証しています。結論は「ファンならマストプレイ、そうでなければ見送られても仕方ない」。
出典:Y.A.S. / yukkun20 /
レビューSummon Night 6: Lost Borders Review
欧米ではあまり知られていないシリーズの背景と、Gaijinworksによるローカライズの経緯から説明を始めるレビューです。全25章がほぼ同じ流れ(過去作キャラとの出会い→戦闘→考察)を繰り返す構成と、戦闘システムの評価を論じています。
出典:RPG Site /
レビューSummon Night 6: Lost Borders Review
ラージュ/アム/イストの3人の視点、空から落ちてきた歴代キャラクターとの交流、夜会話(英語版ではtwilight chats)で好感度を上げると複数のエンディングに分かれる仕組みなど、本作の骨格を英語圏の視点で丁寧に評価しています。
出典:RPGFan /
- NO IMAGEレビュー
Summon Night 6: Lost Borders - Review
項目別の採点で総合3.0/5としたレビューです。戦闘システムとミニゲームは評価する一方、同じ展開を繰り返すストーリー構成と、登場キャラを詰め込みすぎた点を主な欠点として挙げています。
出典:RPGamer /
批評サモンナイト6・感想
『2』から『5』、PSP版『3』『4』、外伝や小説まで追ってきた古参ファンが、シナリオを中心に本作を厳しく批評した感想です。シリーズ全体の設定と照らし合わせて不満点を挙げています。
出典:アメブロ / nyanndarufonnx /
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最終更新 2026-11-12
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