NBA 2K プレイグラウンド 2
NBA 2K Playgrounds 2


メディア
概要
『NBA 2K プレイグラウンド 2』は、Saber Interactiveが開発し2Kが販売した、NBA公式ライセンスのアーケード型バスケットボールゲームである。2018年にPlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch、PC向けに発売された。実在のNBA選手と往年の名選手がデフォルメされた姿で登場し、少人数制の対戦で豪快なダンクや派手なプレイを繰り広げる。リアル志向の『NBA 2K』本編とは異なり、手軽さと爽快感を重視した作品である。
前作は独立系スタジオによる『NBA Playgrounds』で、1990年代に人気を博した『NBA JAM』の系譜を受け継ぐアーケードバスケとして注目を集めた。本作では2Kが販売を担い、『NBA 2K』ブランドを冠した続編として展開された。収録選手やコート、遊べるモードが拡充され、選手をパック開封で集めて使用できるようにする収集要素も引き継がれている。
評価はおおむね賛否両論から中程度に落ち着いた。シンプルな操作で友人と盛り上がれる対戦の楽しさや、NBA JAM風の作品が現行機で遊べる点は好意的に受け止められた。一方で、選手の収集に時間がかかる設計や課金要素の導入、前作からの変化の乏しさを指摘する声もあった。アーケードバスケという希少なジャンルを継承した作品として、一定の支持を得ている。
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読むべき記事
レビューReview: NBA 2K Playgrounds 2 (Switch) - Microtransactions Can't Sink This Enjoyable B-Ball Romp
Switch版のレビュー。2K販売になって入った課金要素の影響を具体的に確かめ、選手集めは時間がかかるものの、2on2のアーケードバスケとしてはしっかり楽しめると結論づけている。
出典:Nintendo Life /
- NO IMAGE開発秘話
How NBA 2K Playgrounds 2 Revamps the Old-School Arcade Basketball Formula
開発元Saber Interactiveへの取材記事。シミュレーション路線のNBA 2K本編とは違う、気軽に遊べるアーケード路線を狙ったこと、前作へのファンの声を続編にどう反映したかを開発者が語っている。
出典:Unreal Engine /
- NO IMAGEレビュー
NBA 2K Playgrounds 2 Review - Ball Another Day
すぐ遊べる手軽さやラッキー系のパワーアップ(Lottery Pick)、往年の名選手と現役スターが混ざる顔ぶれは評価している。一方で、モードの少なさ、画面の離れた位置に出るシュートメーター、演出の個性の弱さから、飽きが早いと指摘している。
出典:GameSpot /
映像NBA 2K Playgrounds 2 Review
IGNによるPS4版の約4分のレビュー動画(評者はSteven Petite)。実際のプレイ映像を見ながら評価の要点を短時間で確認できる。
出典:YouTube / IGN /
プレイ記NBA2K プレイグラウンド2をプレイ。レビューとトロフィー情報。
PS4版を発売直後に遊んだ日本語のレビュー。基本操作、シュートゲージ、得点が倍になるボーナス、選手の成長やパック入手の仕組み、4つのモードを画像付きで説明し、シーズンモードの単調さも指摘している。
出典:debuffgamers /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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