NBA Courtside 2002


メディア

概要
『NBA Courtside 2002』は、任天堂が発売したニンテンドーゲームキューブ向けのバスケットボールゲームである。開発はNINTENDO64時代から同シリーズを手がけてきたLeft Field Productionsで、2002年初頭に北米で発売された。NBAの公式ライセンスを取得しており、実在のチームや選手が登場する。ゲームキューブ初期に任天堂自身が送り出したスポーツタイトルの一つという位置づけにある。
本作はNINTENDO64で展開された『NBA Courtside』シリーズの流れを汲む作品である。同シリーズは当時人気選手だったコービー・ブライアントを前面に押し出したことで知られ、本作はハード移行に合わせてグラフィックや選手のモーションを強化した。試合を通常のルールで楽しむモードに加え、スリーポイントコンテストなどのサブモードも用意され、ゲームキューブのコントローラーに合わせた操作体系が採られている。
評価はおおむね中程度から良好の範囲に落ち着いた。グラフィックの質や手軽に遊べる操作性が評価された一方、同時期に他社から発売されていたバスケットボールゲームと比べると、シミュレーションとしての奥深さや収録モードの充実度では見劣りするという指摘も見られた。シリーズとしてはこれ以降の展開が限られ、任天堂ハードにおけるファーストパーティー製NBAゲームの一つとして記憶されている。
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読むべき記事
レビューNBA Courtside 2002 Review
ゲームキューブ版の各モード、操作、グラフィック、音声を項目ごとに評価したレビュー。60fpsを保つ映像とCスティックでのパスを高く評価する一方、実況の弱さや守備AIの甘さを欠点に挙げ、総合7.5点としている。
出典:Nintendo World Report /
- NO IMAGEレビュー
NBA Courtside 2002 Review
ゲームキューブで最初に出たバスケットボールシミュレーションとして、N64版から引き継いだモード構成、ドリブルやダンクのモーション、実況を検証したレビュー。映像は見事だが、AIの問題やゾーンディフェンスがない点などから、ライバル作品には一歩及ばないとまとめている。
出典:GameSpot /
- NO IMAGE批評
NBA Courtside 2002 — Review
N64版を思わせるメニューのデザインから試合中のAIの破綻まで、問題点を次々に挙げて10点中3点を付けた辛口の批評。開発元・任天堂・広告塔のコービー・ブライアントにとっての汚点だとまで言い切っている。
出典:Gamecritics.com /
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最終更新 2026-11-06
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