NBA THE RUN


メディア
概要
『NBA THE RUN』は、Play by Play Studiosが2026年6月9日にPS5、Xbox Series X|S、PC(Steam)向けに発売した3on3のストリートバスケットボールゲームである。NBAとNBPAの公式ライセンスを得ており、現役NBAスターを世界各地のストリートコートで操作して、オンライン対戦で勝ち星を積み上げていく。機種をまたいだクロスプレイにも対応している。
開発元は元EA Sportsのスタッフが率いる新しいスタジオで、本作がデビュー作にあたる。実況にはストリートボール界で知られるボビート・ガルシアを起用している。長く新作が出ていない『NBA Street』シリーズの精神的後継作として受け止められている。
発売当初のレビューでは、テンポの良いアーケード的な手触りを評価する声があった。一方で、オンライン専用でシングルプレイやローカル対戦がなく、コンテンツ量も少ないという指摘が多く、評価は賛否が分かれた。開発側は6月下旬にロードマップを公開した。9月には初のシーズンアップデート「Wave One – 2000s Legends」を無料で配信し、アレン・アイバーソンら2000年代のレジェンド5名やプラクティスモード、ライセンス楽曲などを追加した。キャンペーンモードは2027年春に実装される予定である。
記事
最新記事
- NO IMAGEニュース
NBA The Run Will Be Free With Prime — Here's How to Gain Access
NBA The Runが11月5日からAmazon Lunaのラインナップに加わり、Primeの対象会員ならゲーム機を持っていなくても、ソフトを追加購入せずにクラウドで遊べるようになった。記事では始め方の手順と、恒久的な基本無料化ではないという注意点も説明している。
出典:Athlon Sports /
ニュースNBA The Run Kicks Off its First Season with a Major Update
発売後最大の無料アップデート「Wave One – 2000s Legends」の内容をまとめた公式記事。アイバーソン、ガーネット、カーター、マグレディ、ノヴィツキーの5人のレジェンドに加え、Drive Cam、チャンピオンシップベルト、ライセンス楽曲、Practice Mode、Custom Matchなどが追加された。
出典:Xbox Wire /
アプデAugust Game Update w/ Leaderboards, Player Updates, Emoji Wheel & More
8月の更新で、リーダーボード、移籍選手の新ユニフォーム、エモートホイール、新アニメーション、ゴールテンディングやスティールなど中核システムの大規模な調整が入った。あわせて、最初のシーズンを9月に延期し、内容をさらに拡充すると告知している。
出典:NBA The Run 公式 /
レビューNBA The Run Review
Xboxで約10時間オンライン対戦をプレイしたうえでのレビュー(6/10)。オフラインのシングルプレイがないことや、パスを回さない野良プレイヤーによる慌ただしい試合展開を厳しく指摘しつつ、良い点も評価している。
出典:GameCritics /
アプデNBA THE RUN July Game Update Available Now - Run with AJ Dybantsa, Darryn Peterson and Cameron Boozer
7月の更新で、ルーキー3人(ダイバンツァ、ピーターソン、ブーザー)に固有モーションを付けて追加し、ブロックで相手の得点を減らす新ルールセット「Block Party」も導入した。AIの全面改修や、各ルールセットの出現率の調整も行われている。
出典:NBA The Run 公式 /
レビューNBA THE RUN Review
見た目のスタイルは洗練されていると評価する一方で、発売時点のコンテンツ量の少なさや、練習モードを抜けると途中退出扱いになるといったUIの粗さを具体的に指摘している。ロードマップで予告された要素が発売時に入っていなかったことも残念がっている。
出典:Jump Dash Roll /
- NO IMAGEレビュー
NBA The Run Review
プレイテストから追いかけてきたレビュアーによる評価(7.5/10)。NBA StreetやNBA Jamの後継という先入観を脇に置き、好きな3人で組むスクワッド制の面白さを評価したうえで、今後のロードマップでさらに良くなると見ている。
出典:Gaming Nexus /
ニュースWhat's Coming Next in NBA THE RUN - Summer Heat Season & Upcoming Roadmap
発売後のロードマップを示した公式記事。6月のパッチ、7月の新人追加、シーズン制の開始、秋以降は2〜3か月ごとのシーズン更新、そして2027年にキャンペーンモードを追加する予定が公表された。
出典:NBA The Run 公式 /
読むべき記事
レビューNBA The Run Review: Streetball With Strats
PS5版のレビュー(7.25/10)。オンライン専用で中身が薄いため全面的には薦めにくいとしつつ、3on3の対戦そのものは戦略性があって優れていると評価している。
出典:Game Informer /
インタビューEx-EA Devs Talk NBA THE RUN, Madden, Longshot, NBA Live, and More!
クリエイティブディレクターのMike YoungとCEOのScott Probstへの約1時間40分のロングインタビュー。アーケードスポーツゲームが消えた理由、NBAライセンス取得の経緯、オフライン要素や課金の方針、EAを辞めて独立した理由まで幅広く語っている。
出典:YouTube / SOFTDRINKTV /
- NO IMAGE開発秘話
Built with UE5, NBA THE RUN looks to bring back the golden age of basketball video games
Epic GamesによるPlay by Play Studiosへのインタビュー。バスケゲームの「黄金期」の再現を目指した狙いと、UE5を使ったスタイリッシュなビジュアルやゲームプレイの作り方を開発陣が説明している。
出典:Unreal Engine /
プレビューNBA The Run Preview: The NBA Street Spiritual Successor Is A Strong Prospect
NBA Street、SSX、Maddenに関わったMike Youngらのスタジオが、2021年に架空の選手だけの『The Run: Got Next』として開発を始め、2024年頃にNBAから声がかかってライセンス作品になった経緯を紹介する先行プレイ記事。
出典:Game Informer /
インタビューQ&A: How ‘NBA The Run’ is evolving arcade basketball games
NBA公式サイトによる、CEOのScott Probstへの発売前インタビュー。ルーキー版の選手やストリートレジェンドを含むロスター構成と、アーケードバスケを今の時代に合わせてどう進化させるかを語っている。
出典:NBA.com /
レビューNBA The Run Review: Great Footwork, Rough Finish
右スティックで出すスピン、プッシュオフ、ステップバックなどの操作の奥深さを具体的に分析し、3on3の基本部分は非常に面白いと評価している。その一方で、オンライン接続の不安定さなど仕上げの粗さを短所に挙げている。
出典:Punished Backlog /
レビューNBA THE RUN: Spiritual Successor to NBA Street or Just a Gimmick?
勝ち抜き方式のトーナメントをバトルロイヤル的な構造として捉え、NBA Streetの遊び心地を現代のオンライン環境に持ち込むことに成功していると評価している。30ドルという価格の手頃さにも触れている。
出典:Hardcore Gamer /
レビューNBA The Run Review: The Spirit of Streetball Lives On
テンポの速さとスタイリッシュさ、ついまた遊びたくなる手軽さを評価し、NBA Street以来いちばん楽しいバスケゲームだと高く評価した発売日レビュー。
出典:But Why Tho? /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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