NBA Live 18


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概要
『NBA Live 18』は、EA Sportsが開発・発売したバスケットボールゲームで、2017年にPlayStation 4とXbox One向けに発売された。長く続く『NBA Live』シリーズの一作であり、表紙には当時ヒューストン・ロケッツに所属していたジェームズ・ハーデンが起用された。
シリーズは2010年代に入ってから開発の中止や発売延期が相次ぎ、前作『NBA Live 16』の後は2016年シーズン版の発売を見送っている。本作は約2年の開発期間を経た仕切り直しの作品と位置づけられる。目玉は、オリジナル選手を育成してストリートとNBAの双方でキャリアを築くモード「The One」で、オンラインで他プレイヤーと協力・対戦するプロアム要素も重視された。さらに、WNBAのチームを収録した点も話題となった。発売前には、キャリアモードの序盤を遊べる無料体験版も配信された。
評価は概ね賛否の分かれる中程度の水準に落ち着いた。前作から操作感や演出が改善され、育成モードやWNBA収録を好意的に評価する声がある一方、グラフィックや選手の動き、ゲーム全体の完成度では競合の『NBA 2K』シリーズに及ばないとする指摘が多かった。シリーズ復調の足掛かりとして一定の意味を持つ作品と見なされている。
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読むべき記事
回顧25th Anniversary of NBA Live: NBA Live 18 Retrospective
NBA Live 16の売上不振を受けて開発期間を延ばした経緯から、Franchiseモードの簡略化、The OneやThe Streetsへの軸足の移動までをたどっている。シリーズの歴史の中で本作が何だったのかを、長年のファンの目線で総括した回顧記事。
出典:NLSC /
批評Wayback Wednesday: Revisiting NBA Live 18
25周年の回顧記事を書いた本人が、2023年に改めて本作を遊んで評価を見直した記事。動きの重さやアニメーションの粗さは残るものの、シュート操作の出来の良さや対戦の楽しさは今でも通用すると見直している。
出典:NLSC /
- NO IMAGEレビュー
NBA Live 18 Review
The Oneのプレイスタイル(クラス)の選択や毎プレーの採点、WNBAの収録を高く評価している。一方でFranchiseモードとUltimate Teamは浅く、アニメーションも2K18に劣ると指摘し、2K18の代わりとして「かろうじて」成り立つと結論づけている。
出典:GameSpot /
レビューNBA Live 18 Review: Showing Signs Of A Turnaround
何度も中止や開発体制の変更を経たシリーズの立て直しを、NBAチームの再建になぞらえて評価している。The Oneの柔軟な成長システムや、右スティックでのドリブル操作の気持ちよさを評価する一方、ランダムな報酬箱の仕組みや対CPU戦のバランスに注文をつけている。
出典:Game Informer /
開発秘話NBA Live 18 Preview: Seeking Reinvention, NBA Live 18 Finds Inspiration In Destiny, Overwatch
EAが開発スタジオに異例の2年の開発期間を与え、格闘ゲームやシューター、RPG、MMOのレイドから着想を得てThe Oneを設計した経緯を、開発者のデモを交えて伝えるプレビュー。
出典:Game Informer /
- NO IMAGE考察
'NBA 2K18' Vs. 'NBA Live 18': Which One Should You Buy?
スポーツゲームを専門に書く記者が、WNBAやストリートのコート、The OneとThe Neighborhood、ゲームプレイ、Franchise系モードなどの項目ごとにNBA 2K18と本作を比べ、どちらを買うべきかを判断している。
出典:Forbes /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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