Nexuiz


メディア
概要
『Nexuiz』は、Alientrapが開発したオープンソースのアリーナ型FPSである。2005年に最初の正式版が無償公開され、ソースコードはGPLで配布された。高速な移動と多彩な武器を用いた対戦が中心で、デスマッチやキャプチャー・ザ・フラッグなどのモードとボット戦を備え、WindowsやLinux、Mac OS Xで遊べる。
エンジンには、『Quake』のエンジンを改良したDarkPlacesが用いられている。当時のフリーソフトとしては見栄えのするグラフィックを持ち、『Quake III Arena』や『Unreal Tournament』の系譜に連なる作品と見なされた。その後も更新が続き、2009年頃まで改良版が公開された。一方で、タイトル名の権利がIllFonicに供与されたことにコミュニティの一部が反発し、2010年に主要な開発者らがフォーク版『Xonotic』を立ち上げた。IllFonicは2012年に、CryENGINE 3を用いた同名の商業作品をXbox Live ArcadeとPC向けに発売している。
オリジナル版は、無料で遊べる本格的なアリーナFPSとして評価された。Linux向けの代表的なゲームの一つとして、多くのディストリビューションで配布されたことでも知られる。オープンソースゲームの歴史を語る際に名前が挙がることが多く、その流れは現在も『Xonotic』のコミュニティに受け継がれている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
Forest Hale Interview About Nexuiz and Open-Source
DarkPlacesエンジンの主開発者Forest 'LordHavoc' Haleが、オリジナル版Nexuizの成り立ちと、コンソール向け商用版のためにコードのライセンスを変えたことが起こした論争について説明している。GPL版PC Nexuizが今後どうなるかについても語っている。
出典:Nuclear Monster /
- NO IMAGEレビュー
Nexuiz Review
IllFonicがCryEngine 3で作り直したXBLA版を、Quake III/UT系のアリーナシューターを見事に復活させた低価格作として評価している。一方で、パッド操作には速すぎるテンポや、試合のチーム人数の偏りといった弱点も具体的に挙げている。
出典:GameSpot /
インタビューInterview: Illfonic On NEXUIZ And CryEngine 3
IllFonicのKedhrin Gonzalezが、オリジナルのオープンソース版との関係や、コンソール移植のために入れた変更(強めのエイムアシストと、それを使わない人へのボーナス、全武器への近接攻撃、Dynamic Mutator)を語っている。
出典:TheSixthAxis /
レビューReview: Nexuiz
90年代のアリーナFPS文化を振り返ったうえで、2012年版はジャンルを復活させるどころか、かえって衰退を後押ししてしまったと厳しく評価した批評的レビュー。
出典:Destructoid /
- NO IMAGEレビュー
Nexuiz - Looking good!
Linuxのゲーム環境でオープンソース版Nexuiz 2.5.1を遊んだ詳しいレビュー。前のバージョンからの容量増加やグラフィック強化を、スクリーンショットをたくさん使って検証している。
出典:Dedoimedo /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-06
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