Nightmare Kart


メディア
概要
『Nightmare Kart』は、ゴシックホラー風の世界観を特徴とするカートレースゲームである。開発を主導したのは、『Bloodborne』をPlayStation初代風にリメイクしたファンメイド作品『Bloodborne PSX』で知られるLilith Waltherで、本作もローポリゴンの3Dグラフィックや荒い質感など、1990年代の家庭用ゲーム機を思わせる表現を意図的に採用している。PC向けに無料で配布された。
本作は当初、『Bloodborne Kart』の名で発表された。フロム・ソフトウェアの『Bloodborne』をカートレースに置き換えるという意外性のある企画は、公開直後からSNSやゲームメディアで大きな話題となった。しかしその後、権利者側からの要請を受け、『Bloodborne』の固有名詞やキャラクターなど直接的な要素を取り除いたオリジナル作品として作り直すことになり、現在の題名に改められた。改題後も狩人を思わせる装束や不気味な街並みといった雰囲気は引き継がれ、2024年初頭に公開された。
公開後は、原作ファンの遊び心を形にした作品として好意的に受け止められ、レトロ風の映像表現やゴシックな世界観とカートレースという組み合わせの妙が評価された。一方で、ファンメイド作品と知的財産権の関係を考える事例としても言及されることが多い作品である。
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最新記事
映像Bloodborne…?マリオカート…?いや、これは…ただの良ゲー!|ソウルライクのクソゲー攻略【Nightmare Kart】
ソウルライク風の作品を取り上げるA.I.VOICE解説シリーズの第2弾です。見た目はブラボ風・マリカ風だが中身はちゃんとした良作レースゲームだ、という切り口で本編を遊んでいきます。時計塔のマリア風ボスやミコラーシュ風キャラとの対決まで収めています。
出典:YouTube / 沼子 /
- NO IMAGEレビュー
Nightmare Kart Review (PC)
PS1時代の4:3画面とバンパーカー的なレースを、ティム・バートン風のゴシック世界で蘇らせた作品として評価しています。キャンペーンの物語やキャラクター描写は物足りないものの、走りと戦闘は文句なく楽しく、レースファンにもホラー好きにも薦められると結論づけています。
出典:Gaming.net /
読むべき記事
インタビューMaking the Bloodborne kart racer come to life with Nightmare Kart
作者Lilith Waltherが、Bloodborneコミュニティの内輪ネタだったカートゲームを完成品に仕上げるまでを語っています。体力バーを入れたことで死の重みが生まれた効果、キャラクターの分身として設計したカート、M指定級の武器、ソウルライクの仕組みをカートに移し替えた発想などの設計意図を掘り下げています。
出典:Game Developer /
レビューNightmare Kart Review
Bloodborneをクリアしたばかりのレビュアーが、パロディキャラクター・コース・武器に込められた原作へのオマージュと、マリオカート的な遊びの完成度を検証しています。無料なのに繰り返し遊べる作りだと高く評価する一方、バトルモードの弱さとオンライン対戦がないことを欠点に挙げています。
出典:GameCritics /
批評My Dream Ride Is a Nightmare Kart
この作品はシリアスなソウルボーンが実は最も愉快な題材になりうることを愛情込めて示している、という視点から論じた評論です。Crash Nitro KartとTwisted Metal Blackを掛け合わせたような手触りや、名称変更をきっかけに生まれた別物のパロディキャラクターが、むしろ作品の魅力を強めたと分析しています。
出典:Gamers with Glasses /
インタビューLilith Walther • Bloodborne PSX + Nightmare Kart Interview
Bloodborne PSXとNightmare Kartの作者Lilith Waltherを招いた、ゲームデザインがテーマの対談動画です。2作の作り方、そこから得た教訓、それぞれのアプローチを掘り下げています。
出典:YouTube / AesirAesthetics /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-04
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