Nikoderiko: The Magical World


メディア
概要
『Nikoderiko: The Magical World』は、VEA Gamesが開発し、2024年に家庭用ゲーム機およびPC向けに発売された横スクロール型のアクションプラットフォーマーである。プレイヤーはマングースのニコとルナを操作し、島の財宝を狙う敵勢力に立ち向かう。2.5D表現によるステージを中心に、トロッコや乗り物を使う場面、視点の異なるセクションなど、変化に富んだ構成が特徴とされる。
本作は、1990年代にレア社が手がけた『スーパードンキーコング』シリーズをはじめとする古典的な横スクロールアクションへのオマージュを強く打ち出した作品である。ジャンプによる踏みつけや転がり攻撃、隠し要素の収集、相棒となる動物に乗る仕掛けなど、往年の名作を想起させる要素が数多く取り入れられている。また、同シリーズの音楽で知られる作曲家デビッド・ワイズが楽曲に参加したことも、発表時に注目を集めた。
ユーザーやメディアの評価は概ね好意的で、色彩豊かなグラフィックや音楽、懐かしさを感じさせる遊び心地が支持された。一方で、先行作品からの影響が色濃く独自性に乏しいという指摘や、操作感・難易度のバランスに関する意見も見られた。レトロ志向のプラットフォーマーを好む層に向けた作品として受け止められている。
記事
最新記事
ニュースDeveloper-led Holding Nova Assembly Founded by Unfrozen, Sad Cat Studios, VEA Games, Game Garden and Weappy
本作を開発したVEA Gamesが、キプロスの4スタジオと共同でディベロッパー主導の持株会社「Nova Assembly」を設立したと報じる記事。各スタジオは創作の自由を保ちながら互いに支え合う体制で、VEA Gamesは『Nikoderiko』の開発元として紹介されている。
出典:GamesMarket /
レビューNikoderiko: The Magical World – Review
PS5版のレビュー。普通に遊ぶ分や協力プレイでは楽しい懐かしめのプラットフォーマーだが、トロフィーを集めて完全クリアを目指すと意外とストレスが溜まる作品になる、という二面性を指摘している。
出典:VideoGameLizard /
読むべき記事
インタビューInterview with Nikoderiko Game Director Dmitry Smirnov
ディレクターのDmitry Smirnov氏が、SFC版『ドンキーコング』シリーズから受けた原体験や、主人公がマングースで敵がコブラになった由来(『リッキ・ティキ・タビ』)を語る。AIの相棒を没にして協力プレイに切り替えた経緯や、作り込みすぎたビジュアルを簡素化した判断などの開発秘話も聞ける。
出典:Gaming Furever /
レビュー『スーパードンキーコング』『クラッシュ・バンディクー』──名作アクションゲーム愛があふれすぎなアクションゲーム『Nikoderiko』のオマージュが楽しい。楽曲制作はデビッド・ワイズ、「タルめいろ」、4つ集めて“KONG”にしたくなる、ステージに浮かぶアレ
2Dの横スクロールと3Dの奥行きのある場面がつながるステージ構成を、ドラゴンからの逃走ステージや影絵で描かれる湖のステージなどの具体例で掘り下げている。名作へのオマージュ要素やデビッド・ワイズの音楽の魅力も紹介している。
出典:電ファミニコゲーマー /
レビュー【Nikoderiko: The Magical World - Director’s Cut】レビュー・感想・解説・攻略《PS5》
ディレクターズカット版PS5のプレイ記。難易度設定とトロフィーの関係(途中で難易度を変えられない点など)や、NIKOパネル・鍵・ダイヤ・ホタルといった収集要素の役割と入手時の注意点を、元ネタの『ドンキー』と比べながら丁寧に解説している。
出典:note / 雨月聖夜 /
攻略【Nikoderiko: The Magical World — Director’s Cut】トロフィー収集・感想・解説・攻略《PS5》-2
「しんゆう」「きんよく」「ピニャータ・ハンター」などのトロフィーについて、具体的な取り方を解説している。ピニャータの4個目は追加ステージにあることや、トロフィー取得時にフリーズする現象など、ほかではなかなか見つからない注意点も載っている。
出典:note / 雨月聖夜 /
インタビューNikoderiko: The Magical World: Exklusives Interview zum Director’s Cut
ディレクターズカット版の発売に合わせたVEA GamesのDmitry Smirnov氏へのインタビュー(ドイツ語)。プレイヤーからのフィードバックを受けて、単なるパッチではなく新しい隠しワールド・新ボス・ハードモード・ワイズの新曲などを加えた理由を語っている。
出典:Xboxdynasty /
レビュー【レビュー】『Nikoderiko: The Magical World(ニコデリコ:ザ マジカル ワールド)』海外で絶大な期待作!ドンキーコングとクラッシュバンディクーを足したような横スク奥スクアクションゲーム【評価・感想】
元ゲームショップ店員の筆者が最後までプレイしたうえでのレビュー(10点中8点)。「ドンキー8割」と言えるオマージュの濃さと絶妙な難易度を評価する一方、字幕がひらがなであることや当たり判定の小ささといった気になる点も挙げている。
出典:ゆあのゲームブログ /
レビュー「Nikoderiko(ニコデリコ)」レビュー
69点の「良ゲー」という評価。乗り物になる動物たちやワイズの音楽を評価する一方、攻撃がクセの強い操作で暴発しやすいこと、難易度とボスが易しめであること、ミスすると収集状況がリセットされること、『アストロボット』などと比べてオリジナリティが足りないことを率直に指摘している。
出典:JEMCゲームレビュー /
プレイ記『Nikoderiko: The Magical World(ニコデリコ ザ マジカル ワールド)』プレイレビュー・感想《Nintendo Switch》色鮮やかな魔法の島でトレジャーハンターマングースが大冒険!アクションが苦手でもめっちゃ楽しい、アニマルフレンドに乗って攻撃も!
アクションが苦手な筆者がSwitch版を「ふつう」と「かんたん」の両方で遊び比べたプレイ記。「かんたん」では最初から動物の仲間を呼び出せることなど、難易度ごとの違いを体験ベースで伝えている。
出典:Bright Days /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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