Nordhold


メディア
概要
『Nordhold』は、ドイツ・ノルトライン=ヴェストファーレン州で2023年に設立されたインディースタジオStunForgeのデビュー作である。パブリッシングはHypeTrain DigitalとStunForgeが共同で担い、2025年3月25日にPC向けにリリースされた。対応OSはWindows、Mac、Linuxである。北欧風の中世の村を舞台に、タワーディフェンス、街づくり、ローグライトを組み合わせたラウンド制のストラテジーである。各ラウンドはまず経済フェーズから始まる。ここで労働者を配置し、木材・石材・小麦・金を使って建物やタワーを整え、その後に押し寄せる敵の波を迎え撃つ。正式版の前には体験版にあたる『Nordhold: Origins』が公開されていた。
同じドイツ発の『Thronefall』が切り開いた、手軽さと戦略性を両立させた方向性に連なる作品として紹介されることもある。批評サイトでの評価はおおむね好意的で、Metacriticでは少数の批評をもとにした80点となっている。タワーの高さボーナスや地形を考えた配置の奥深さ、繰り返し遊びたくなる設計が評価された。一方で、序盤の学習曲線や進行の遅さを指摘する声もある。
発売から約1か月半で販売本数は13万本を超え、Steamのユーザーレビューは「非常に好評」を保っている。2025年5月には最初の大型無料アップデートが配信され、新シーズンの開始、リーダーボードのリセット、バナーシステムの追加、全体的なバランス調整が行われた。その後StunForgeは、2作目となるPvPローグライク・オートバトラー『Chaincast』を本作のプレイヤーに向けて発表している。
記事
最新記事
アプデPatch 1.1.31 is Live: Weekly Challenge Mode & Season 6
シーズン6が始まり、新モード「ウィークリーチャレンジ」が追加された。毎週月曜に全員共通のルールで挑戦が始まり、挑戦できるのは週1回だけで、週間ランキングと殿堂入りがある。新しいレリック、オラクルの道、ヒーロー属性に加え、燃焼ビルドとChaincastの強化、タワー解放コストの値下げ、多数の不具合修正も含む。末尾ではスタジオ2作目となる非同期PvPオートバトラー『Chaincast』(2027年予定)も告知された。
出典:Steam / StunForge(公式) /
アプデPatch 1.1.21 - Season 5 is Live!
シーズン5の開始に合わせて、新しいレリック5種を追加したパッチ。回復オーラが強すぎたUndead MagicianやOrc Witcherを中心に、敵側のバランスを調整している。開発元は、作品を完全に磨き上げた形へ着実に近づけていく方針も示している。
出典:Steam / StunForge(公式) /
読むべき記事
攻略NORDHOLDの個人的攻略メモ
何十時間も遊んだ筆者が、勝ち方の考え方をまとめた攻略記事。タワーを2種類に絞ってユニークフュージョンとユニークバナーを狙う方針、バフとデバフを重ねてキルゾーンを作る配置、回復する敵への対処などを図付きで解説している。
出典:はてなブログ / 3度目のサザンドラ /
レビュー「Nordhold(ノルドホールド)」レビュー
350本以上のレビューを書いてきた筆者による77点評価のレビュー。エコノミーフェーズと防衛フェーズの繰り返し、4種の資源と作業員の割り当て、バナー・神殿・ヒーローといったローグライク要素を整理している。「序盤は経済を優先する」「攻撃優先度を設定する」といった攻略の要点も添えている。
出典:JEMCゲームレビュー / 重曹エビマヨコーン /
解説Nordhold
ドイツの業界メディアが、ゲームの仕組み(高低差のあるタワー配置、手続き生成で伸びていく道、ヒーロー・レリック・オラクル、決まった枠に建てる都市運営)を分析した記事。開発元が2023年創業で中心メンバー7人という体制であること、発売週に同時接続5,400人を超えたことにも触れている。
出典:GamesMarket /
攻略Nordhold 攻略 各種タワーとバナーの効果
各タワー固有のユニークバナー(同じタワーのバナーを12個集めると得られる)の効果を一覧にした日本語の攻略データ記事。それぞれに実戦での使い勝手の評価も付けている。フュージョンバナーやジェネラルバナーも随時追加されている。
出典:Midship-games /
- NO IMAGE考察
Elevated tower defense game Nordhold has eaten hours of my life
発売時に見逃していた記者が、2025年8月の大型アップデートをきっかけに遊び込んだ体験記。門の向こうに街がある構造、繊細な経済運営、ローグライク的な強化を「RTSにタワーディフェンスを足したもの」と評している。
出典:Gaming Nexus /
入門タワーディフェンスゲーム「Nordhold」をプレイしてみた感想
2025年5月のアップデート後に遊び直した筆者が、エコノミーフェーズ、ランダムに広がるマップ、一撃で負けになるボスウェーブ、名誉ポイントによる恒久強化といったゲームの流れを、画像を使って順に紹介している。
出典:はてなブログ / 適当おじさんのゲームプレイ雑記 /
攻略Nordhold 攻略のコツ
ビルドの中心になるユニークフュージョンとユニークバナーの関係を軸にした攻略記事。フュージョンが前提にしているバナーを取れないと終盤まで役に立たない、といった落とし穴を具体例で説明している。
出典:Midship-games /
映像Nordhold ノーポーズでクリア、その後の限界に挑戦 タワーディフェンス&ローグライト ノードホールド no pause
約10時間遊んで要素を解放した状態から、一時停止を使わずにクリアし、その後どこまでウェーブを伸ばせるかに挑んだ日本語の実況動画。
出典:YouTube / まこなこ Makonako /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-09
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