ワン・ドッグ・ストーリー
One Dog Story


メディア

概要
『ワン・ドッグ・ストーリー』は、Big Way Gamesが開発したドット絵の2Dプラットフォームアクションである。動物実験によって知性を得た改造犬が、記憶を失った状態で地下の研究施設で目覚め、施設を探索しながら自らの過去と世界の謎を追う。探索、巨大なボスとの戦い、RPG的な成長要素、選択によって分岐するマルチエンディングを備え、メトロイドヴァニア系の作品として紹介されることも多い。
2016年にはKickstarterで3万ドルの調達を目指したが、キャンペーンは開発者自身により取り下げられた。当時から『洞窟物語』の系譜に連なる作品として注目されており、その後も開発は続けられ、2017年4月にSteamで発売された。2020年にはSwitch、PS4、Xbox One版が登場し、国内ではeastasiasoftが日本語字幕対応のSwitch版を同年11月に配信している。
評価は賛否が分かれている。アートや物語、戦闘の手応えを評価する声がある一方、海外レビューでは終盤のデザイン面や技術的な不具合を指摘するものも目立つ。Steamのユーザーレビューは「やや好評」に分類されており、国内では可愛らしい見た目に反した難しさと奥深さが紹介された。
記事
読むべき記事
開発秘話One Dog Story game
開発元が自社サイトで制作の経緯を振り返った記事。ゲームデザイナーのEvgeny Asanov氏が子どもの頃に飼っていた犬との思い出と、『洞窟物語(Cave Story)』からの影響が出発点だったと明かしている。5人のチームで約1年半かけて作ったこと、Steam版の発売後3年間に行った修正、コンソール版で加えた調整にも触れている。
出典:Big Way Games(公式) /
レビューOne Dog Story Review – Good Boy
Kickstarterでの資金調達に失敗し、当初の構想より規模を縮めて完成した作品だという経緯を踏まえたPC版レビュー。物語全体の流れとマルチエンディングは楽しめる一方、場面ごとのテキストのつながりの悪さが弱点だと指摘している。それでも素直に楽しめる2Dシューティング・プラットフォーマーだと評価している。
出典:Wolf's Gaming Blog /
- NO IMAGE批評
Review: 'One Dog Story' - an indie game that is a bit 'ruff' around the edges
本作を『洞窟物語』の精神的後継作と位置づけて比べた批評。敵を倒しても武器が強化されず、落とすミュータジェンを決まった場所で使って強化する方式に変えたことで、ボス戦が単調になったと分析している。
出典:Flayrah /
レビューOne Dog Story Review – New Dog With the Same Old Tricks
Kickstarterで掲げた分岐サイドクエストや作り込まれたNPCなどの構想と、実際に完成したゲームとを比べたレビュー。記憶喪失から始まる定番の導入、お使い中心のクエスト、ありがちな武器構成などを挙げて、独自性が足りないと厳しく評価している。
出典:COGconnected /
攻略One Dog Story - All Achievements EN/FR
全実績の取り方をまとめた英語・フランス語併記のガイド。ストーリー関連の実績のほか、取り逃しやすい難しい実績や、複数あるエンディングの条件まで整理している。
出典:Steam コミュニティ / ガイド(英仏) /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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