ONE PIECE ナナツ島の大秘宝
One Piece: Nanatsu Shima no Daihihou

概要
『ONE PIECE ナナツ島の大秘宝』は、尾田栄一郎の漫画を原作とするテレビアニメ『ONE PIECE』を題材に、2002年にバンプレストから発売されたゲームボーイアドバンス用ソフトである。日本国内向けの作品で、海外では発売されていない。タイトルが示すとおり、七つの島に眠るとされる秘宝をめぐって麦わらの一味が冒険するという筋立てで、原作の本筋とは別のゲームオリジナルの物語が描かれる。
当時の『ONE PIECE』はテレビアニメの放送開始から数年がたち、人気が大きく広がっていた時期にあたる。家庭用ゲーム機や携帯ゲーム機向けにさまざまなジャンルの関連作が展開されており、本作もその流れのなかで、発売間もないゲームボーイアドバンスに向けて投入されたタイトルのひとつである。ルフィをはじめとするおなじみのキャラクターが登場し、原作の雰囲気を携帯機で味わえる点が主な特色とされる。
評価については、原作ファン、とりわけ年少層に向けたキャラクターゲームとして受け止められることが多く、作品単体として大きく話題になったわけではない。シリーズのゲーム化の歴史を振り返る際に、初期の携帯機向け作品のひとつとして名前が挙がる程度の位置づけであり、詳しい内容や反響について確認できる情報は限られている。
記事
読むべき記事
プレイ記158本目 From TV animation ONE PIECE ナナツ島の大秘宝(バンプレスト)
国内で出たGBAソフトを全部クリアする企画の一本として、24時間かけてエンディングまで遊んだ感想記事。シンボルエンカウントとマス目式SLGバトルのテンポや中断セーブの便利さを評価する一方で、罠の多すぎるダンジョンや目的地の分かりにくさを具体的に指摘しています。そのうえで、キャラゲーとしては原作の雰囲気がよく再現されていると結論づけています。
出典:GBA制覇企画 感想ブログ / mukucell /
- NO IMAGEレビュー
GBAレビュー「From TV animation ONE PIECE ナナツ島の大秘宝」
発売当時のプレイヤー7人が、項目別の点数と良い点・悪い点を投稿したレビュー集です。平均点は50点で、2Dグラフィックや必殺技の演出は好評でしたが、テンポの遅いバトルや徘徊する敵、使い回しのグラフィックには不満が集まっています。
出典:GBAmk2(個人運営レビューサイト) /
レビュー謎解きも RPGも楽しもう ワンピース~ナナツ島の大秘宝~
レトロゲームブログが、本作を「ゼルダ風の謎解き探索とマス目式バトルを組み合わせたRPG」として紹介する感想記事。ルフィの伸びる腕、サンジのキック、ウソップのパチンコといったキャラごとのフィールド能力と、敵の動きを止めてやり過ごせる快適さを具体的に評価しています。
出典:はてなブログ / モノノフ的ゲーム紹介 /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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