ONE PIECE 幻のグランドライン冒険記!
One Piece: Maboroshi no Grand Line Boukenki!

概要
『ONE PIECE 幻のグランドライン冒険記!』は、尾田栄一郎の漫画『ONE PIECE』を原作とするゲームボーイカラー用のRPGで、2002年にバンプレストから発売された。開発はアルファユニットが担当している。同じくゲームボーイカラーで展開された『ONE PIECE 夢のルフィ海賊団誕生!』に続く作品にあたり、タイトルが示すとおり、麦わらの一味が偉大なる航路(グランドライン)を舞台に冒険を繰り広げる内容となっている。原作のキャラクターや世界観を携帯機で楽しめるキャラクターゲームとして位置づけられる。
発売当時の『ONE PIECE』はテレビアニメの放送開始から数年が経ち、人気が大きく広がっていた時期にあたる。それに伴い、家庭用機や携帯機向けに複数の関連タイトルが展開されていた。一方で、携帯ゲーム機の主流は2001年に登場したゲームボーイアドバンスへ移りつつあり、本作はゲームボーイカラー市場の末期に送り出された一本でもある。こうした時期の作品であることから、同ハードにおける『ONE PIECE』関連タイトルの中でも後発の部類に入る。
評価については、主に原作ファンや低年齢層の子ども向けのキャラクターRPGとして受け止められたとみられる。後年にまとまった批評や大きな話題として語られる機会は多くないものの、初期の『ONE PIECE』ゲーム史をたどるうえでは、携帯機展開の一端を担った作品として言及されることがある。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE解説
From TV Animation ONE PIECE 幻のグランドライン冒険記!
バンプレスト発売、アルファ・ユニット開発の2002年GBC用RPG(GB共通ソフトの最終作)を、概要・評価点・問題点・余談に分けて整理した項目。前作のSRPGからコマンドRPGへ変わった点、ルフィが勝手に肉を食べる・サンジが女性に弱いといった原作どおりの戦闘特性、通信が必要なシャンクスやミホークの加入条件、2周目の引き継ぎで失敗しやすい仕様、前作との連動まで扱っている。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
プレイ記ワンピース 幻のグランドライン冒険記! クリア!
1000本のRPGクリアを目標にするブロガーによるクリア時の総括。後半のオリジナルシナリオを高く評価する一方、仲間を全員そろえるには通信対戦や前作からのキャラ引き継ぎが必要で難しい点も指摘している。最終パーティの編成、ゴムゴムのバズーカを使った攻略法、終盤の攻略チャートも載せている。
出典:ユウキのRPG日記 /
プレイ記ワンピース 幻のグランドライン冒険記! 攻略開始!
プレイを始めた時点での第一印象をまとめた回。戦闘がサイドビューのターン制になりエンカウント率も下がったことを前作と比べ、回復ポイントが少なくアイテム不足で詰まる恐れがあることも注意点として挙げている。操作方法や序盤の攻略メモも載せている。
出典:ユウキのRPG日記 /
レビューワンピース~幻のグランドライン冒険記!~ 今作も色々な仲間を集めていこう
レトロゲームのブロガーによるレビュー。1話15〜30分で進むテンポの良さや、前作の面倒な戦闘から王道のコマンドRPGに変わったことを最大の長所としている。クリアまでの目安時間、どんな人に向くか、現在の中古相場や移植・リメイクが出ていない現状にも触れている。
出典:はてなブログ / レトロゲームとマンガとももクロと /
映像ONE PIECE 幻のグランドライン冒険記!RTA05:52:23 ゆっくり解説実況part1/13
通信なしで仲間にできるキャラを全員集めてからラスボスを倒すRTAを、全13パートにわたってゆっくり解説付きで実況するシリーズの第1回。投稿者は攻略本をもとに独自に調べてチャートを組んでおり、全キャラの性能紹介動画も別に公開している。
出典:YouTube / ゲームサーファー /
映像ONE PIECE 幻のグランドライン冒険記! ジャンゴの隠しエピソード+アンゴルモア
前作『夢のルフィ海賊団誕生!』から通信でジャンゴやシュシュを連れてきたときだけ起きる隠しエピソードと、アンゴルモア大王が仲間になるイベントを収めた動画。
出典:YouTube / ゲームサーファー /
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最終更新 2026-11-06
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