Organ Trail: Director's Cut


メディア

概要
『Organ Trail: Director's Cut』は、インディースタジオThe Men Who Wear Many Hatsが開発したサバイバル・シミュレーションゲームである。教育用ゲームの古典『The Oregon Trail』をゾンビ・アポカリプスの世界に置き換えたパロディ作品だ。プレイヤーはステーションワゴンに仲間を乗せ、東海岸から西を目指して荒廃したアメリカを横断する。燃料や食料、弾薬などの物資を管理し、廃墟での物資探索やゾンビとの戦闘、道中で起こるさまざまなランダムイベントを乗り越えながら旅を続ける。
原型は2010年頃に公開された無料のブラウザゲーム版『Organ Trail』である。その好評を受けてクラウドファンディングで資金を募り、内容を大幅に拡張した本作が制作された。モバイル端末向けに先行して配信され、その後PC向けにも展開されている。Apple II時代を思わせる低解像度のグラフィックや、原作をなぞった画面構成・効果音など、往年の作品へのオマージュが随所に盛り込まれている。
原作を知る世代を中心に、ノスタルジーを刺激する演出とブラックユーモアの効いたテキストが好意的に受け止められた。仲間に知人の名前を付けて遊ぶといった楽しみ方も広まった。一方で、一周のプレイ時間が比較的短いことや、展開が単調になりやすい点を指摘する声もある。それでも、パロディの枠を超えて手軽なローグライク的サバイバルとして楽しめる作品として、一定の支持を得ている。
記事
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読むべき記事
- NO IMAGE開発秘話
Organ Trail: One Year Later
開発元が発売1年後に公開した振り返り記事。2人チームで約6か月かけて開発したこと、Kickstarterでは目標3,000ドルに対し約1.6万ドルが集まったこと、プラットフォーム別の販売本数(合計約43万本)を明かしている。売上と利益の差やセール戦略の効果もデータで示している。
出典:The Men Who Wear Many Hats(公式ブログ) /
レビューReview: The Organ Trail: Director’s Cut
ゾンビものに食傷気味でも楽しめる理由を、Jim Sterling(現James Stephanie Sterling)が分析したPC版のレビュー。燃料・食料・修理の管理や理不尽なランダムイベントが絶えずプレッシャーをかけ続け、単なるパロディを超えた作品になっていると評している。
出典:Destructoid /
- NO IMAGEレビュー
‘Organ Trail: Director’s Cut’ Review
iOS版の発売直後に出たモバイル専門メディアのレビュー。元ネタのApple II版Oregon Trailとの関係を説明し、何度も全滅させられる過酷さこそ本作の魅力だと伝えている。
出典:TouchArcade /
プレイ記Organ Trail Complete Edition ~第一話~
スマホ版とVita版を何周も遊んだ筆者によるPC版の連載プレイ日記の第1話。序盤の展開を関西弁でユーモラスに再現し、「2番目に難しい難易度」「キーボード&マウス操作」などの縛りルールを設けて挑んでいる。
出典:PLAYLOG / ブタロー /
考察The Oregon TrailとOrgan Trailの個人的見解
元ネタの教育ゲーム『The Oregon Trail』の成り立ちと、有名な赤痢ネタを日本語で整理した記事。Flash版Organ TrailからKickstarterを経て製品版に至る流れをたどり、製品版は元ネタの面影がかなり薄れていると指摘している。
出典:PLAYLOG / ブタロー /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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