The Banner Saga


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概要
『The Banner Saga』は、カナダのスタジオ Stoic Studio が開発し2014年に発売したターン制戦術RPGである。北欧神話をモチーフにした世界を舞台に、太陽が空で静止し、ダレッドと呼ばれる石の種族が侵攻を始めた終末的な状況下で、隊列を組んで移動する人々の旅路を描く。EA/BioWare 出身の少人数チームが Kickstarter で資金を集めて制作した経緯を持ち、三部作の第1作として企画された(続編は2016年と2018年に発売)。
ゲームはキャラバンの移動とリソース管理、選択肢による分岐、そしてグリッド上の戦闘という三つの層で構成される。戦闘では体力と攻撃力が連動する独自のステータス設計が採られ、ダメージを与えるほど相手の打撃力も下がるという駆け引きが生まれる。物語上の選択は仲間の生死や隊列の士気にも影響し、やり直しを前提としない一本道の重さが特徴として語られる。
受容面では、Eyvind Earle らディズニー系アニメーションの影響を感じさせる手描き調のアートワークと、Austin Wintory による音楽が高く評価された。一方で戦闘の難度や選択の結果が見通しにくい点への指摘もある。インディー作品としては商業的にも成功し、モバイルや各種コンソールへ移植された。物語重視の戦術RPGの代表例としてしばしば挙げられる作品である。
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- NO IMAGE開発秘話
The Develop Post-Mortem: The Banner Saga
『2』の発売後に、Stoicのスタッフが1作目の開発を振り返ったポストモーテムです。Kickstarter発のインディースタジオが何を学び、それをどう続編に生かしたかをWill Freemanがまとめています。
出典:MCV/DEVELOP /
- NO IMAGEニュース
iPhone AC 番外レポート : Banner Saga / Banner Saga 2 - 壮大なる叙事詩的長編 SRPG
1作目と2作目を、続きものの大河群像劇として紹介する日本語の詳しいレビューです。敵味方が必ず交互に動く手番、「力」が体力を兼ねるステータス、意志力と角笛の星、キャラバンの物資管理といった独特の仕組みを、具体例を挙げて丁寧に解説しています。
出典:iPhone AC 番外レポート /
- NO IMAGE音楽
In The Bleak Midwinter: How Composer Austin Wintory Brought Stoic Beauty to The Banner Saga
Austin Wintoryによるサウンドトラックを、シベリウスなど北欧の作曲家と比べながら、金管と木管の扱いや和声が解決しないまま進む書法といった観点から掘り下げた特集です。
出典:GameSpot /
回顧10 Years Later, the Most Underrated RPG Series Still Deserves Your Attention
発売10周年に合わせた回顧記事です。クラウドファンディングから生まれた3部作が、完成度の高さに比べて正当に評価されてこなかったことを論じ、今あらためて遊ぶ価値を訴えています。
出典:Inverse /
レビューThe Banner Saga review
発売当時のレビュー(82点)です。元BioWareの3人が作った本作を、苦しい旅路が続く「オレゴン・トレイル」的なゲームとして捉え、戦略の深さよりも結末に気持ちを入れ込ませる力を評価しています。
出典:PC Gamer /
攻略久しぶりにハマった(The Banner Saga)
物語の核心には触れずに感想を書いたうえで、難易度ハードのルーク側を乗り切るコツを解説しています。弱らせた敵をあえて倒さずに残す、ブレイク役とダメージ役を分ける、エギルを防御特化に育てて前衛を任せる、といった具体的な内容です。
出典:月が綺麗ですね(個人ブログ) /
インタビューRoad to the IGF: Stoic's The Banner Saga
IGF(インディペンデント・ゲーム・フェスティバル)に合わせたAlex Thomasへのインタビューです。チェス盤を使った戦闘の試作、自社エンジン「Yggdrasil」、Photoshopの手描き背景とFlashのロトスコープによるアニメーション制作などを語っています。
出典:Game Developer (Gamasutra) /
映像The Game About Moving Forward: The Banner Saga
1作目に絞った約20分のビデオエッセイです。アート、ゲームプレイ、開発の経緯、作品の前提に加えて結末の意味まで解説し、シリーズの土台が何なのかを示しています。
出典:YouTube / Pollymacho /
入門The Banner Saga: Rough Guide to Combat
開発元の公式チャンネルが公開した戦闘チュートリアルです。戦闘前の準備、注目すべきステータス、意志力の使い方など、初心者が押さえておきたい基本を説明しています。
出典:YouTube / The Banner Saga(公式) /
- NO IMAGEレビュー
The Banner Saga レビュー
難易度ノーマルで約13時間かけてクリアした筆者が、美しいグラフィックと独特な戦闘を評価しつつ、人物描写の浅さや第1部で終わる物語の物足りなさを指摘しています。キャラバン・名声・士気の関係も分かりやすく説明しています。
出典:はてなブログ / つやだしのレモン /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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