Outworld Station


メディア
概要
『Outworld Station』は、英国のインディースタジオTrickjump Gamesが開発・販売するPC向けの宇宙ステーション型工場自動化シミュレーションである。プレイヤーは新任のステーション司令官としてTAU星系に赴き、小惑星を分解して資源を集め、サプライチェーンを組んで自動化しながら、宇宙船の建造や新技術の開放を進めていく。複数の惑星に築いたステーションをワームホールで結ぶ星間物流、敵対勢力からの防衛、最大4人で遊べるオンライン協力プレイ(PvE)も特徴だ。
本作は2025年4月にSteamで早期アクセスを開始し、丁寧なチュートリアル部分や豊富なコンテンツが海外メディアから好意的に評価された。2026年5月5日に早期アクセスを終えて正式版1.0へ移行し、ブラックホールがそびえる新エリアや新たなストーリーミッション、宇宙エレベーターや研究所などの新モジュールが加わった。
Steamのユーザーレビューは全期間で「非常に好評」を得ている。『Factorio』や『Dyson Sphere Program』のファンに勧める声や、ジャンル入門作として評価する意見が見られる。一方で、序盤の資源集めが単調だという声や、大規模な工場では動作が重くなるとの指摘もある。正式版の発売後も細かな修正アップデートが続いている。
記事
最新記事
- NO IMAGEアプデ
Version 1.1.1.0 Now Available · Outworld Station update for 22 July 2026
レベル12で使えるMk 2 Manufactory、ブループリントのフォルダ分け、貨物船の巡回順を細かく決められる詳細ビュー、搬入・搬出レートを直接指定できる機能などを追加した7月のアップデートの全内容。イタリア語にも対応しました。
出典:SteamDB /
アプデNEW BETA: Version 1.1 now available on Beta Branch
開発者がβ版で公開した1.1の内容です。完成した艦船にCPUで指示を出せる「Ship CPU Control」、Mk 2・Mk 3の上位工場群(上位ほど同じ素材で多く生産)、パフォーマンス改善などが入っています。
出典:Steam コミュニティ / Trickjump Games(開発者 scottg) /
レビューSteam Community :: gussmed :: Review for Outworld Station
1.0をやり込んだプレイヤーのレビューです。序盤は小惑星を手で運ぶのが単調なこと、ベルトを使わないリンク式物流と送り出し速度による制約、ワームホールで8つのマップをつなぐ構成、防衛がゆるいこと、艦船が目標達成用の素材でしかないことなどを具体的に評価しています。
出典:Steam コミュニティ / gussmed /
ニュースOutworld Station has launched into its 1.0 update
早期アクセスを終えた1.0の追加内容をまとめた記事です。ストーリー(アークシップ完成と「The Void」からの脱出)、ブラックホールのある新ロケーション、軌道エレベーター・研究所・リサイクラー・テレポーターといった新モジュール、新しい艦船を紹介しています。
出典:TheSixthAxis /
映像This Space Factory Game Just Released! - Outworld Station
1.0の配信当日に、工場自動化ゲームを中心に扱う実況者が正式版を最初から遊んで紹介する動画です。
出典:YouTube / TotalXclipse /
読むべき記事
- NO IMAGE入門
Outworld Station — getting started: the prologue, the first levels, and the numbers behind them
プロローグの目標を一つずつ追い、序盤の建設コスト、生産チェーンの比率、ステーションレベルごとの解放内容、最初の10時間でつまずきやすい落とし穴、停滞したときに確認する順番までまとめた入門ガイドです(1.1.1.0準拠)。
出典:Gridworks Guides /
攻略Outworld Station - Station Construction Basics & Logistics System [0.1.2]
ステーション建設の基本と物流の仕組みを解説するガイドです。効率のよい工場レイアウトの組み方や拡張の考え方を、最低限必要な設備の構成例と図を使って説明しています。
出典:Steam コミュニティ / Eruannon /
レビューOutworld Station early access review: a fantastic automation game
工場自動化ゲームを初めて遊ぶ筆者のレビューです。リンクで設備をつなぐ仕組み、太陽光パネルの向き調整、ミッションによる手厚い導入を体験に沿って説明し、初心者でも入りやすいと評価しています。
出典:Loot Level Chill /
批評Outworld Station
物流系ゲームをやり込んできたブロガーによる早期アクセス版の評価です。ベルトのないレイアウトの独自性を認めつつ、タレントツリーの単調さ、艦船が素材を消費するだけの存在であること、1対1のリンク制限、流体・ガス物流の扱いにくさを具体的に指摘しています。
出典:Leo's Life(marcleoseguin.com) /
プレイ記2025年4月にSteamで発売される注目タイトルかもしれないゲーム|Poge
体験版を遊んだ日本語の紹介です。コンベアのないリンク式の自動搬送、接続設定ごとコピーして生産ラインを増やす方法、太陽光パネルの角度の再調整、手で資源を集める段階から採掘基地・輸送船による自動化へ進む流れを、画像付きで説明しています。
出典:note / Poge /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-07
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