パンツァードラグーン
Panzer Dragoon


メディア

概要
『パンツァードラグーン』は、1995年にセガがセガサターン向けに発売した3Dシューティングゲームである。開発はセガ社内のチームアンドロメダで、二木幸生がディレクターを務めた。プレイヤーは竜に乗った青年となり、自動で進むコースで敵をロックオン攻撃や射撃で撃ち落としていく。視点を前後左右に切り替えて全方位から迫る敵に対応する点が特徴である。
本作はセガサターン発売から間もない時期に登場し、ポリゴンによる3D表現を印象づけるタイトルのひとつとなった。かつて高度な文明が滅びた後の世界という設定で、作中の台詞には架空の言語が用いられている。バンド・デシネ作家メビウスの影響を感じさせる独特の美術や、東祥高による壮大な音楽も世界観を支えている。その後『パンツァードラグーン ツヴァイ』『AZEL -パンツァードラグーンRPG-』、Xbox向けの『パンツァードラグーン オルタ』とシリーズが展開された。
発売当時は映像表現と世界観が高く評価された一方、ボリュームの少なさや難易度の高さを指摘する声もあった。現在ではセガサターン期を代表する作品のひとつとして語られることが多く、根強いファンを持つ。2020年には海外スタジオによるリメイク版がNintendo Switch向けに発売された。
記事
最新記事
ニュース'I Hope This Wonderful Game Lives On Forever' - Panzer Dragoon Saga Gets PC 'Recomp' from the Dev Behind Yaba Sanshiro
セガサターン用エミュレーターYaba Sanshiroの開発者が、『アゼル(Panzer Dragoon Saga)』をPCでHD・ワイド画面で遊べるツールを公開した。処理落ちやポリゴンの揺れも抑えられている。ゲーム本体はユーザーが自分で用意する必要があり、中身はデコンパイルではなくエミュレーション技術がベースだとも説明している。
出典:Time Extension /
ニュース"The Best News Of The Year" - Panzer Dragoon Is Being Unofficially Ported To Dreamcast
サターン版の第1作をデコンパイルしたホームブリュー開発者のFrogbullが、ドリームキャストへの非公式移植を進めている。まだ初期のv0.1だが、実機で動くデモが公開された。
出典:Time Extension /
ニュースリメイク版『パンツァードラグーン ツヴァイ』最新体験版がSteamにて配信開始。「第2ステージ」やルート分岐、ドラゴンの進化を体験可能に
初回体験版へのフィードバックを受けて、ビジュアルとアニメーションを改良した最新体験版がSteamで配信された。第2ステージ、ルート分岐、ドラゴンの進化形態のひとつを遊べる。発売日は未定で、価格は2570円、対応機種もあわせて伝えている。
出典:電ファミニコゲーマー /
読むべき記事
インタビューAZEL -パンツァードラグーンRPG- 開発者インタビュー集 (日本語訳)
Polygonが2018年に掲載した、元チームアンドロメダの開発者13人によるオーラルヒストリーの日本語訳。記者の許可を得て翻訳されている。キャラクターデザインの横田克己氏らが、FF7への対抗意識やアゼルのデザインの苦労を語る。
出典:note / Compiler_Zadoc /
インタビューHow Panzer Dragoon Defined The Sega Saturn Era
GDC 2019の後に行われた二木幸生氏・吉田謙太郎氏へのインタビュー。レースゲームを作るつもりがシューティング担当になった経緯など、シリーズの誕生がサターンというハードの歴史とどう重なっていたかをたどる。
出典:Kotaku /
批評The Ruinous Road of Gaming’s Missing Masterpiece
Ben Lindberghによる長編批評。『Panzer Dragoon Saga』が傑作と言われながら今も遊ぶのが難しい理由を、過酷だった開発と作品の暗い世界観に重ねて描いている。
出典:The Ringer /
攻略パンツァードラグーン
サターン版第1作の攻略記事。難易度による違いや操作モード、ホーミングレーザーの使い方に加え、全エピソードのボス戦を手順ごとに解説している。ローリングなどの裏技もまとめてある。
出典:はてなブログ / SSSG攻略日記 /
レビューAZEL パンツァードラグーンRPG【評価/攻略】サターンで1本選べと言われたら
アゼルを、世界観・映像美・戦闘システム・移動の快適さの4点から評価したレビュー。シリーズの時系列(ツヴァイ→1作目→アゼル)や、世界を読み解くためのキーワード解説も付いている。
出典:個人ブログ / yagino.net /
プレイ記パンツァードラグーン(SS版)
当時クリアできなかったサターン版第1作を、30年近く経ってエンディングまで遊んだ記録。2Dから3Dに変わった時代の衝撃を振り返りつつ、ロックオンより通常ショットの連射のほうが強いと気づいた体験を書いている。
出典:はてなブログ / curezの日記 /
レビュー『パンツァードラグーン』リメイク版の感想。このクオリティで2度目(ツヴァイ)は許さぬ。
2020年のリメイク版を、原作に忠実な点や描画の強化は認めつつ批評している。世界観の解釈違いや、ラスボス名の変更といった監修の甘さを指摘する内容。
出典:note / ゲームキャスト /
入門パンツァードラグーン4部作の最高傑作は?【ゲームレビュー】
1作目からオルタまで本編4作の特徴を順に紹介している。シューティングの正統進化とアゼルの位置取りシステムを取り込んだ点から、オルタをシリーズ最高傑作と結論づける。
出典:note / TigeredFox /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-04
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