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開発元
Sega AM2
発売日
プラットフォーム
PC / PS2 / Saturn / Arcade / Handheld / R-Zone

メディア

概要

『Virtua Cop』は、セガのAM2研が開発し1994年にアーケードで稼働したガンシューティングゲームである。同チームが『Virtua Fighter』などで培った3Dポリゴン技術をライトガンゲームに持ち込んだ作品であり、それまで実写取り込みやスプライトが主流だった同ジャンルに、ポリゴンで構築された立体的なステージとキャラクターを導入した点で知られる。プレイヤーは刑事として犯罪組織の捜査にあたり、画面の進行に合わせて現れる敵を撃っていく。

特徴として挙げられるのが、照準の周囲に表示されるロックオン枠である。敵が攻撃してくるまでの猶予を枠の収縮で示す仕組みで、どの敵から対処すべきかを視覚的に伝える役割を担った。また、被弾部位によって敵のリアクションが変化する表現や、撃ってはいけない一般市民が登場する演出も取り入れられている。

セガサターンへの移植版が1995年に発売され、専用コントローラのバーチャガンとともに家庭用でも広く遊ばれた。後に『Virtua Cop 2』をはじめとする続編が作られ、シリーズはセガのアーケード作品を代表する一つとなった。3Dガンシューティングの先駆的な事例として語られることが多く、ナムコの『タイムクライシス』など同時期以降の作品と比較して論じられる機会も多い。

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最終更新 2026-11-04

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