パロディウスだ!神話からお笑いへ
Parodius da!: Shinwa kara Owarai he


メディア

概要
『パロディウスだ!神話からお笑いへ』は、コナミが1990年に稼働させたアーケード用横スクロールシューティングゲームである。1988年にMSXで発売された『パロディウス』の流れをくむ作品で、アーケード版としてはシリーズ初となる。自社の看板作品『グラディウス』のパワーアップシステムやステージ構成を土台に、ペンギンやタコといったコミカルなキャラクター、奇抜な敵やボスを配置し、本家をパロディ化した作風が最大の特徴である。
自機には『グラディウス』のビックバイパーのほか、タコのタコスケ、『ツインビー』のツインビー、ペンギンのペン太郎などが用意され、それぞれ異なる武装を持つ。BGMにはクラシック音楽や童謡などの既存曲を軽快にアレンジしたものが多用され、本作の印象を形づくる要素となった。シューティングとしての難度や手応えは本家譲りであり、見た目の脱力感とは裏腹に本格的な作りになっている。
アーケードでの好評を受けて、PCエンジンやX68000をはじめ多くの家庭用機に移植され、のちにPSP用ソフト『パロディウス ポータブル』にも収録された。本作の成功によりパロディウスシリーズは定着し、続編が継続的に制作されることとなる。ユーモアと本格的なゲーム性を両立させた作品として、現在もコナミのシューティングを語る際にしばしば挙げられる一作である。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE解説
Parodius Da! – Hardcore Gaming 101
アーケード版のステージ構成、4種類の自機とその装備、パロディの元ネタを詳しく解説した記事。X68000・PCエンジン・PSP(パロディウス ポータブル)など移植版ごとの違いも比べている。
出典:Hardcore Gaming 101 /
- NO IMAGE攻略
パロディウスだ! (解説・攻略・裏技)
アーケード版の作品解説を中心に、BGMの曲名一覧、ベルパワーとカプセルの効果、自機・ステージ・元ネタのページへのリンク、PSP版を含む機種別の裏技をまとめたファンサイト。
出典:パロディウスの世界 / BHDAA /
レビューパロディウスだ! 〜神話からお笑いへ〜(PCE)
PCエンジン版について、装備やプレイ時間に応じて難しさが上がる「タイマー難度」の仕組みや、4つの自機それぞれの強みと弱みを、自分で撮ったプレイ動画を添えてレビューしている。
出典:電子遊戯作業所 /
プレイ記Parodius (Arcade)
アーケード版を大量のスクリーンショット付きで進めながら、グラディウスIIIのオープニングなど元ネタと比べつつ、各ステージのギャグと手応えをユーモアたっぷりに書いたプレイ記。
出典:Super Adventures in Gaming /
映像アーケード版パロディウスだ!全2周クリア ツインビー286万点
アーケード基板をノーマル設定でプレイし、ツインビーで2周をクリアした記録映像。概要欄には、稼働25周年をきっかけに1年あまり練習したことや、当時のハイスコアラーによるベル調整の攻略史にも触れている。
出典:YouTube / ymac fc3s /
レビューParodius Da! review
PCエンジン版を、シリーズの成り立ちやSFC版との比較を交えて評価したレビュー。出来は良いとしつつ、移植にあたって削られた部分を具体的に指摘している。
出典:Classic Games.net /
プレイ記パロディウスだ! ~神話からお笑いへ~ (PCエンジン)
PCエンジン版をツインビーで最後まで遊び、各ステージのボスや見どころをスクリーンショットで紹介したプレイ記。アーケード版から削られたモアイ戦艦面・水中面の扱いや、スコアアタック用のスペシャルモードにも触れている。
出典:アメブロ / 【レトロゲーム】 はじめてのブログ 【裏技】 /
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最終更新 2026-11-09
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