Particle Fleet: Emergence


メディア
概要
『Particle Fleet: Emergence』は、インディースタジオKnuckle Crackerが開発し、2017年にPC向けに発売したリアルタイムストラテジーである。『Creeper World』シリーズで知られる同スタジオの作品で、粒子の群れを敵とする宇宙艦隊戦を描く。プレイヤーは艦船を指揮し、膨大な数の粒子を放出する敵の拠点や艦を排除してマップを制圧していく。艦船の設計機能を備え、モジュールを組み合わせた自作艦を戦闘に投入できる点が特徴である。
背景として、Knuckle Crackerは『Creeper World』シリーズで、地形を流体のように侵食する敵との戦いを描き、独自のタワーディフェンス寄りストラテジーとして固定ファンを得てきた。本作はその流れをくみつつ、舞台を宇宙に移し、流体の代わりに無数の粒子が物理的に振る舞うシミュレーションを中心に据えている。シリーズと同様にマップエディターやスクリプトによるカスタマイズ機能を用意し、ユーザー作成マップを遊べる仕組みも整えている。
評価面では、Steamで好意的なレビューが多く、粒子が画面を埋め尽くす独特の視覚表現や、艦船設計と戦術を組み合わせる遊びが支持されている。一方で、規模の小さなインディー作品であることから知名度は高くなく、主に『Creeper World』シリーズのファンや、ニッチなストラテジーを好む層に遊ばれている作品といえる。
記事
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読むべき記事
批評He's got a watch with a minute hand, millennium hand and an aeon hand.
Knuckle Crackerの古くからのファンが、本作のどこに不満があるかを長文でまとめた批評。グラフィック、音楽、初日からのカスタムマップ共有など評価できる点を挙げたうえで、キャンペーンの作りや強化システムの問題を論じている。
出典:Dog-Sothoth Knows the Treat (個人ブログ) /
レビューIndie - A Creative Space RTS - Particle Fleet: Emergence Review
「Redacted Space」を舞台にした物語や設定、見た目の分かりやすさ、物理演算の安定性などを項目ごとに評価したレビュー。シリーズ他作品を知らなくても楽しめると説明している。
出典:RetroGameTalk /
レビュー【完】【Particle Fleet Emergence】検閲宇宙で粒子と陣取り合戦【ゆっくり】
ゆっくり解説つきで本作を最後までプレイした全13本の日本語動画シリーズ。地味なグラフィックの裏にある、個性的な艦隊で粒子状の敵と戦う面白さやBGMの魅力を伝えている。
出典:YouTube / 春木屋 /
- NO IMAGE考察
Particle Fleet: Emergence
敵が粘性の流体から漂う粒子に変わったことで戦場が宇宙になり、艦隊が十数隻規模に絞られた、という因果関係を考察した記事。被弾でブロック単位に削れる船体が個々の船に「個性」を与えている点や、補給線を軸にしたCreeper World譲りの進め方を論じている。
出典:The Stack (wurb.com) /
- NO IMAGEレビュー
Particle Fleet: Emergence Review
Creeper World 3と比べて、敵「Particulate」の種類ごとの挙動や設計図の収集、自作艦の魅力を評価したレビュー。一方で、Creeperほどの緊迫感はなく、自作艦ではミッション解放が進まないといった不満点も指摘している。
出典:Sound & Vision /
レビューREVIEW: Particle Fleet: Emergence
エネルギー源、Particulateの発生源、設計図、Omniで塗る地形といったマップ上の要素と、速度調整・ポーズを使ったリアルタイムの進め方を整理した発売直後のレビュー。
出典:Save or Quit /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-06
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