Pathfinder: Wrath of the Righteous


メディア
概要
『Pathfinder: Wrath of the Righteous』は、ロシアの開発会社 Owlcat Games が 2021 年に発売したコンピュータRPGである。テーブルトークRPG「パスファインダー」の公式シナリオ「ワース・オブ・ザ・ライチャス」を原作とし、デーモンの軍勢が流れ込む裂け目「ワールドウーンド」を舞台に、十字軍を率いて侵攻に抗う物語を描く。前作『Pathfinder: Kingmaker』の領地運営に代わり、軍団を指揮する戦略パートと、物語の進行に応じて主人公が超常の力を得る「ミシック・パス」が導入された点が大きな特徴である。
本作は Kickstarter での資金調達を経て開発され、ターン制とリアルタイム・ウィズ・ポーズを切り替えられる戦闘、原作ルールを細かく再現した複雑なキャラクタービルドなど、クラシックなRPGの系譜を強く意識した設計をとる。発売後は DLC が継続的に追加された。
評価としては、分量の多さとミシック・パスによる分岐の幅、ビルドの自由度が支持を集める一方、発売直後のバグの多さや、ルールの複雑さ・難度の高さが初心者には敷居になるとの指摘もあった。パッチ適用後の評価は上向き、コアなCRPGファンの間では近年の代表作の一つとして語られることが多い。
記事
最新記事
プレイ記Pathfinder:Wrath of the Righteous雑感 DLC編その1
DLC「Through the Ashes」と「The Lord of Nothing」を1周クリアした人の感想です。パーティ構成とビルドの組み方を、スクリーンショットを交えて紹介しています。Through the Ashesについては、装備なしの状態から民間人を連れて脱出するという独特の展開と、仕掛けを使った戦闘を具体的に書いています。
出典:note / ハイランス /
レビューPathfinder:Wrath of the Righteousクリアしたよ
2年間積んでいた本作を、有志の日本語化を使って全DLC込みで遊び終えた人のクリアレビューです。序盤の絶望感が「主人公が救世主として扱われる」ことの説得力を高めている点などの良い所と、不満点を整理しています。DLCの選び方やセールを待って買う方法など、購入の助言もあります。
出典:note / アリカ /
読むべき記事
レビューPathfinder: Wrath of the Righteous review
25のクラスとアーキタイプが並ぶキャラクター作成を「最初のボス」と表現し、密度の高い古典的CRPGの長所と短所を幅広く評価しています。結論は、波はあるものの山場の高さがそれを上回るというものです。
出典:PC Gamer /
インタビューPathfinder: Wrath of the Righteous – Developer Interview with Owlcat Games
発売の約2か月後に、クリエイティブディレクターのAlexander Mishulin氏が答えたインタビューです。Kingmakerからの最大の進化である神話の道(Mythic Path)を採用した理由や、CRPGに向いた原作アドベンチャーパスの選び方といった設計の考え方を語っています。
出典:GameSpace /
レビューPathfinder: Wrath of The Righteous Review
Kingmakerとの比較を軸に、リアルタイム・ウィズ・ポーズ(一時停止しながら進む)の戦闘、ケナブレスから始まる物語、十字軍の戦略パートを順に評価しています。戦略パートは普段のプレイとあまり噛み合っていないと指摘し、後半の章には粗い部分が残っているとも書いています。
出典:RPG Site /
レビュー大長編 Pathfinder: Wrath of the Righteous
一部DLC込みで初回クリアに360時間かかった人の長文の感想です。あらすじを紹介した上で、善悪の選択の自由度、ルートの多さ、コンパニオンやNPCの作り込みを熱心に語っています。序盤のクラス選びで迷いやすい点や、魔法職だと序盤が厳しい点など、実際に遊んだ人ならではの助言もあります。
出典:note / ヘイヘイ /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
「なぜ、人はRPGに魅せられるのか?」──『ドラゴンクエスト』堀井雄二×『メタファー:リファンタジオ』橋野桂【特別対談】
存在しない“架空の”ゲーム『遺失物統轄機構』がフリューの新作TPS『アノマリス』とコラボしてプレイ可能に……ってどういうこと!? 『遺失物統轄機構』の生みの親、ほし氏とプロデューサーにコラボの経緯と詳細を聞いてきた
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
“惑星破壊パチンコ”で「宇宙規模の脳汁」がでまくるローグライク新作『スプラット・パチンコ』でドーパミンが止まらない…!銀河にあの「キュイン キュイン!」音がこだまし、光速で時間が溶けていく
電ファミでいま読まれている記事
ニュース・新着記事
- TVアニメ『魔法少女にあこがれて』第2期が2027年に放送決定。マジアベーゼの誕生日を記念した「放送時期暴露動画」が公開
- 悪名高い高難度2Dアクションゲーム『Super Meat Boy』が生まれ変わる。グラフィックや音楽を刷新する『Again+』が発表
- 全滅パーティからひとりだけを選ぶRPG『勇者パーティはぜんめつしました。』が『病能探偵』とのバンドルセールを開催。言葉を失った勇者、魔力がない魔法使い、肉体がない戦士、ナニかがない僧侶、誰をパートナーにするかはプレイヤー次第
- 強盗や警察にもなれる無料オンラインゲーム『ROB RUN』Steamの同接数が「36万人」を突破。ユーザーレビューは3万1976件が集まり「賛否両論」に
- 「名画の模写」を3分以内にマウスで描く対戦お絵かきゲーム『Sloppy Forgeries 名画のつもり!』がSteamで発売。「元に戻す」も「塗りつぶし」も使えず、原画へのそっくり度をリアルタイムで採点
最終更新 2026-11-12
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、更新リクエストをお送りください。














