Pathfinder: Kingmaker


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概要
『Pathfinder: Kingmaker』は、ロシアの開発会社 Owlcat Games が手がけ、2018年に PC 向けに発売されたコンピュータRPGである。Paizo のテーブルトークRPG「Pathfinder」ロールプレイングゲームの第1版ルールを土台に、同社のアドベンチャーパス「Kingmaker」を翻案した作品で、Kickstarter での資金調達を経て制作された。『Baldur's Gate』や『Neverwinter Nights』の系譜にある等角視点・パーティ編成型のクラシックRPGとして位置づけられる。
舞台は無法地帯「盗賊の地」と呼ばれる辺境で、プレイヤーは仲間を集めて土地を切り開き、やがて自らの王国を統治する立場になる。冒険とダンジョン探索に加え、顧問の任命や布告の発布、事件への対処といった王国運営のシステムが組み込まれており、時間制限を伴うイベント管理が特徴とされる。キャラクター作成やビルドの選択肢は原作ルールを反映して非常に幅広い。
発売当初はバグやクラッシュ、難易度バランス、王国運営の時間管理の厳しさに批判が集まったが、その後の複数回のパッチと拡張版「Definitive Edition」で改善が進み、評価は上向いた。原作ルールの再現度と分量の多さを支持する声が強く、コアなCRPGファンの間で定着した一方、システムの複雑さから初心者には敷居が高い作品とも見られている。続編『Pathfinder: Wrath of the Righteous』へとつながった。
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レビュー【感想】Pathfinder:Kingmaker DefinitiveEdition(パスファインダー:キングメーカーディフィニティブエディション)/PS5
PS5版を100時間以上遊んだレビューです。ターン制とリアルタイム(一時停止あり)の戦闘を切り替えられる点、疲労や所持重量を細かく管理する必要がある点、癖になる王国運営、個性的な仲間たちを、スクリーンショット付きで丁寧に解説しています。人を選ぶけれど、ハマれば長く楽しめる作品だとまとめています。
出典:note / 深夜のネコ /
攻略[Pathfinder Kingmaker]誰でもできる難易度Unfair攻略(ただし時間はかかる)~その1~
最高難易度Unfairをクリアした筆者による攻略記事です。この難易度で敵がどう強化されるかを整理した上で、シルヴァン・ソーサラーでの呪文の選び方や、ペットを囮にする、ジェイサルを使った小技など、具体的な戦術を紹介しています。
出典:note / Steam実績攻略ノート /
レビューPathfinder: Kingmaker review
Andy Kellyによる発売時のレビュー(69点)です。Infinity Engine時代の名作RPGを思わせる手触りと、王国運営という独自要素は評価しています。一方で、極端な難しさと、ジャンルの定石から踏み出しきれない保守性を指摘しています。
出典:PC Gamer /
- NO IMAGEレビュー
Pathfinder: Kingmaker Review - The Classics
Daniel Starkeyによるレビュー(6/10)です。原作に忠実な構成と、ロールプレイ・戦闘・統治がうまく絡み合う点を高く評価しています。その一方で、膨大な予備知識が求められることと、容赦のない戦闘を弱点に挙げています。
出典:GameSpot /
レビューSteamゲーム:Pathfinder:Kingmaker をクリアしたのでレビュー…ツッコミどころ満載のゲームでした
日本語化をきっかけに130時間かけてクリアした筆者のレビューです。王国運営のロード待ちや人手不足を厳しく批判しつつ、戦闘の手応えは評価しています。ワイルドハントにはフリーダム・オブ・ムーブメントが有効といった、詰まりやすい場面の対策も書いています。
出典:はてなブログ / つれづれなる日記 /
プレイ記パスファインダー キングメーカーを遊び終えた話
TRPG版のファンがPS4版を約150時間でクリアした振り返りです。長さ、データ量、操作性、攻略情報の少なさといった人に勧めにくい点と、探索・強敵・仲間の魅力を両方挙げています。後半ではネタバレ込みで、仲間が死ぬ展開への不満を書いています。
出典:はてなブログ / 鋼の教えと 闇を司る魔 /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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