PengPong ペンポン
PengPong


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概要
『PengPong ペンポン』は、韓国のインディースタジオSANDY FLOORが開発し、Gamirror Gamesと共同でパブリッシングした見下ろし型の弾幕ローグライトである。2026年8月20日、早期アクセスを経ずにSteamで正式リリースされた。プレイヤーはホッケースティックを持ったペンギンを操作し、パックや武器、アイテムを打ち返して敵の群れを倒していく。ピンボールのような物理演算による跳ね返りに、スロット風のギャンブル要素とビルド構築を組み合わせたのが特徴だ。攻撃を自動化するサバイバー系の定番に対して、狙って打ち返す操作の手応えを持ち込んだ点が独自色とされる。タイトルは「ピンポン」と「ペンギン」を合わせた造語だという。
1940〜60年代のアメリカの娯楽文化を下敷きにした、ヴィンテージカートゥーン調のビジュアルも目を引く。2025年11月に体験版、2026年2月に無料のプロローグ版を配信し、発売前にG-STAR 2025での受賞やBIC 2026のIndie Festでの2位獲得といった実績を重ねた。
Steamのユーザーレビューは約8割強が好評で、評価は「非常に好評」である。演出は『Cuphead』に、ゲーム性は『Brotato』に例えられることが多い。一方で、コンテンツ量が少ないという声もある。発売後もIndie X 2026のTop 50に選ばれ、台北ゲームショウのIndie Game Award 2027ではBest Visual Art部門のファイナリストに名を連ねている。
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最新記事
レビュー'PengPong' Game Review: Bullet Hell Meets Hockey Meets Penguins
このレビューは、跳ね返りを狙う戦闘がBALL x PITに近いことを説明しています。あわせて、キャラと武器の組み合わせ、20秒から始まる全30ラウンドの構成、Cuphead風の敵デザインの作り込みも評価しています。
出典:THE MAGIC RAIN /
レビューPengPong Review – A Penguin, Some Physics, And A Puck
パックは跳ね返った後に手元へ戻ってくるため、打つタイミングを自分で決める必要があります。レビューはこの点から、本作が移動するだけのSurvivors系とは違うと評価しています。また、敵を全滅させるより稼ぎながら生き残るゲームだという性格も解説しています。
出典:Vulgar Knight /
レビューPengPong stole my heart.
ステージごとのテーマに合わせた敵の作り込みや、ラン後のコイン強化、ギャンブル要素を具体例つきで紹介しています。そのうえで、粗削りな部分はあるがプレイする価値はあると結論づけています。
出典:Pixel Panda Arcade /
映像Cuphead MEETS Pong in this Insane Action Roguelite! - PengPong
有名なローグライク実況者が発売直後に約53分プレイしています。アンロックが進むにつれて奥深さが見えてくる様子が分かります。
出典:YouTube / Gohjoe /
レビューPengPong ペンポン(1st インプレッション+)
パックを弾いてピンボールのように敵に当てる戦い方を、スクリーンショット付きで解説しています。キャラと武器の選び方、10段階の難易度、ショップやギャンブルの分岐も整理されています。
出典:note / 夕凪メロン /
映像ピンボールの物理演算×弾幕シューティングローグライクが楽しすぎたw【PengPong ペンポン】
発売当日に公開された約49分の日本語実況です。跳ね返りを使った戦闘の手触りを、遊びながら伝えています。
出典:YouTube / うめちゃん【福岡ゲームボーイズ】 /
開発秘話"첫 실패가 진짜 자산"…샌디플로어, 인디 게임 시장 '패자부활전' 이끈다
BIC 2026の会場で行われた代表への取材記事です。前作が振るわなかった後、本作が3回のFGT(フォーカスグループテスト)で評価を上げていった検証の進め方を伝えています。さらに投資の獲得や、年3本に絞るパブリッシング戦略にも触れています。
出典:ZDNet Korea /
プレビューPengPong Preview: The Bullet Heaven Roguelite That Puts the Aiming Back in Your Hands Launches August 20
自動攻撃が基本のサバイバー系に、反射角を狙う腕前の要素を足した点を、ジャンル論として分析しています。G-STARでの受賞や、Next Fest上位入り、ウィッシュリスト2万件といった発売前の実績もまとめています。
出典:인디게임닷컴 (indiegame.com) /
プレイ記Steam NEXTフェス2026年6月感想
Steam NEXTフェスで遊んだ体験版の感想の中で、本作について書いています。パックが自動で戻ってくるペグゲームのような感覚、Hades風に次の報酬を選ぶ仕組み、永続強化への不満などを短く的確にまとめています。
出典:note / ミミガー /
プレビューPengPong is a roguelite bullet heaven mix of Brotato and pinball with a retro cartoon theme
体験版が公開されたタイミングで、BrotatoとピンボールをかけあわせたゲームシステムをLinux系メディアの記者が紹介しています。Steam DeckでPlayable判定になっていることも伝えています。
出典:GamingOnLinux /
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
[Indie Dev Says] Peng Pong, a survivor-like game featuring satisfying controls and vintage graphics
SANDY FLOORのイ・ジョンチャン代表へのインタビューです。前作Great Toy Showdownの不振の後、社内ゲームジャムで「Pinball Survival」として本作が生まれた経緯を語っています。南極を舞台にした原案から、ヴィンテージ・カートゥーン調へ方向転換した理由も明かされています。
出典:Gamemeca /
- NO IMAGE開発秘話
'펭퐁'을 출시하기까지 샌디플로어의 여정
スタジオの成り立ち、本作の原型「ピンボールサバイバル」から「ペンギン×賭博場」という世界観にたどり着いた経緯を語るインタビューです。展示会でのプレイヤーの反応や、「月に一度ふと遊びたくなるゲーム」を目指す設計思想も語られています。
出典:brunch / 플리더스(PLITHUS) /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-07
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