ファンタシースターII 還らざる時の終わりに
Phantasy Star II


メディア

概要
『ファンタシースターII 還らざる時の終わりに』は、1989年にセガがメガドライブ向けに発売したRPGであり、セガ・マークIII/マスターシステム用の初代『ファンタシースター』の続編にあたる。舞台は前作から約千年後のアルゴル太陽系で、巨大コンピュータ「マザーブレイン」の管理によって繁栄する惑星モタビアを中心に物語が展開する。主人公ユーシスは、モタビアの環境制御システムに生じた異変を調査する任務を受け、仲間とともに旅立つ。
本作は16ビット機であるメガドライブ初期のRPGとして登場し、当時としては大容量のカートリッジを用いた作品として知られる。剣と魔法に寄った同時代のRPGとは異なり、SF的な世界観や管理社会をテーマに据えた点が特徴である。戦闘は一人称視点ではなく、キャラクターの背後から敵を見る演出に変わり、ダンジョンは見下ろし型となった。本作を題材にしたテキストアドベンチャーが配信されたほか、後年にはPlayStation 2向けのリメイク『ファンタシースター generation:2』が発売され、各種復刻版にも収録されている。
評価面では、重厚なシナリオや印象的な登場人物、世界観の構築が高く評価され、シリーズの方向性を定めた作品と見なされることが多い。一方で、複雑なダンジョン構造や高い難易度、レベル上げの負担を指摘する声も根強い。それでもメガドライブを代表するRPGの一本として、現在も根強い支持を集めている。
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プレイ記SEGA メガドライブの名作RPG 『ファンタシースターII 還らざる時の終わりに』
筆者が本作のBGMを「当時のメガドライブに高品質な音源があったら」という想定でアレンジしたことを紹介しています。あわせて、ネイへの思い入れや高いエンカウント率のつらさ、『スーパー大戦略』の隠しマップ「TEARS OF NEI」にまつわる思い出を語っています。
出典:note / まきつる /
レビューPhantasy Star II
現代の視点から書かれたレビューです。AIに管理された社会という設定が今の現実と重なる点を評価する一方、迷路のようなダンジョン、重いレベル上げ、手順の多いメニュー操作を具体例とともに厳しく指摘しています。
出典:Legacy of Games /
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
Phantasy Star II – 1993 Developer Interview
1993年の設定資料集に載った開発者座談会(林田、森本、小玉、吉田の各氏)の英訳です。当初は主人公がルツだったこと、マスターシステムからメガドライブへ移った経緯、約半年という短い開発期間、ダンジョンが複雑になった理由などが語られています。
出典:shmuplations /
- NO IMAGE開発秘話
Behind the Design: Phantasy Star II
Ken Horowitz氏による開発史の長編記事です。マスターシステム版として始まった企画がメガドライブへ移った経緯や、SF色を強めたデザインの方針、当時のセガのハード戦略の中での本作の位置づけをまとめています。
出典:Sega-16 /
考察An Ambiguous Ending: Phantasy Star II Replay (Part 3)
作家Peter Tieryas氏が、マザーブレインとの対決から曖昧なエンディングまでを、実存的な疎外や英雄神話の観点から読み解いています。続編とのつながりにも触れています。
出典:Reactor (Tor.com) /
レビュー『ファンタシースターII 還らざる時の終わりに』あのダンジョンに何度心が折られたか…
アニメーションする戦闘やオートで続く命令、両手装備、テクニックの体系、仲間選び(ヒューイとカインズの差など)、ネイの存在、ダンジョンの難しさを、画面写真とともに詳しく解説した個人ブログの長編紹介記事です。
出典:クラシックゲームの塔 /
- NO IMAGE攻略
ファンタシースターII 還らざる時の終わりに 攻略メモ
長く運営されている個人の攻略ページです。よくある質問、シルカに盗ませたときの品物と推定確率、ビジフォンの入手条件、ダークファルス戦の対策、ダンジョンの順路マップなどをまとめています。
出典:うえぽんのゲームランド /
- NO IMAGEレビュー
ファンタシースターII ~還らざる時の終わりに~ - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
グラフィックや戦闘演出、BØ氏による音楽、暗いストーリーといった評価点と、異常に難しいダンジョンなどの問題点を整理し、総評と余談まで載せた評価ページです。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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