ファンタシースターアドベンチャー
Phantasy Star Adventure


メディア

概要
『ファンタシースターアドベンチャー』は、セガのRPG『ファンタシースター』シリーズから派生した、ゲームギア用のアドベンチャーゲームである。1992年に日本国内で発売された。本編のようなRPGではなく、コマンド選択式で物語を進めるテキスト主体の作品として作られており、シリーズのなかでも異色の外伝に位置づけられる。舞台はシリーズでおなじみのアルゴル太陽系で、主人公がある事件の調査に関わっていく筋立てとなっている。
当時のセガは、携帯機ゲームギアでも人気シリーズの展開を進めており、同じ時期には同機向けのRPG外伝『ファンタシースター外伝』も登場している。メガドライブで本編が続いていた時期にあたり、本作は携帯機の小さな画面と手軽さに合わせて、シリーズの世界観を別のジャンルで楽しませる試みのひとつといえる。
本作は日本国内でのみ発売され、海外では正式に発売されなかった。そのため知名度は本編作品に比べて低く、シリーズのファンのあいだでも知る人ぞ知る作品として扱われることが多い。ボリュームは控えめで、ゲームとしての評価は大きく分かれるものではない。一方で、シリーズの設定や世界観を補う外伝としての資料的な価値に関心を寄せるファンもおり、海外ではファンによる非公式の英語翻訳も作られている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE解説
Phantasy Star Adventure
この記事は、本作をPSIIテキストアドベンチャーの流れを汲むGG用スピンオフとして紹介しています。サイコロ戦闘やマップ、パスワードといったシステム、PSIII風のキャラデザイン、1.5〜2時間ほどのボリュームを解説しています。小粒な作品ながら、外伝の中では本編の雰囲気に最も近いと評価しています。
出典:Hardcore Gaming 101 /
- NO IMAGE批評
ファンタシースターII テキストアドベンチャー - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
GG版の項目で、開発元(日本システムハウス)や発売情報を整理しています。そのうえで、テキストアドベンチャーのシステムを流用したことによる長所(中断機能・マップログ・豊富なグラフィック)と短所(1時間程度の短さ、本編との繋がりの薄さ、スタッフロールが無いこと)を項目ごとに批評しています。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
プレイ記ファンタシースターアドベンチャー(1992年) 国内GG
実機の画面写真を多く使い、コマンド選択で進む流れ、ヒントの少なさ、サイコロ戦闘、ラスボス戦、あっけないエンディングまでを一通りたどった個人のプレイ記録です。
出典:アメブロ / wettissue /
レビューファンタシースターアドベンチャー - みんなのゲームギアレビュー
作品データと概要(コミカルな作風やPS2のコンプリートコレクションへの収録)に加えて、投稿レビューが載っています。レビューでは、マップログや中断機能を評価しつつ、シナリオの薄さ、テキストの粗さ、短いボリュームを具体的に指摘しています。
出典:みんなのゲームギアレビュー /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-07
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