ピポルス
Pippols


メディア

概要
『ピポルス』は、コナミが1985年にMSX向けに発売したアクションゲームである。画面が縦方向にスクロールするフィールドを主人公が進み、行く手を阻む敵や障害を避けたり撃退したりしながら先を目指す内容で、当時のコナミがMSX市場に投入していた家庭用オリジナル作品群のひとつに数えられる。
1980年代半ばのMSXは、国内で多くのメーカーがソフトを供給した規格であり、コナミはその中でも特に積極的に作品を送り出したメーカーであった。アーケード移植に加え、MSXの性能に合わせた小規模なオリジナルタイトルを短い間隔で発売しており、本作もそうした流れの中で生まれた一本である。カートリッジ媒体による手軽な起動と、短時間で遊べる構成は、同時期の同社MSX作品に共通する特徴といえる。
知名度の面では、後年まで続編や移植が重ねられた同社の看板シリーズほど広く語られる作品ではない。しかし、MSX黎明期のコナミ作品を振り返る際には名前が挙がることがあり、レトロゲーム愛好家やMSXユーザーの間では、当時の雰囲気を伝える一本として記憶されている。詳細な評価資料は多くないものの、80年代コナミのMSX展開の幅広さを示す作品として位置づけられる。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE攻略
MSX1 GAMES LAB/ピポルス 攻略
行きと帰りでマップが変わる分岐ルートを、拡大図に経路を書き込んだルートマップで解説しています。最短ルートは行き「右→右→左→左」、帰り「右→左→右→右」など各5ステージです。分岐で迷ったときに後戻りする仕組みや、2周目の扱いも説明しています。
出典:MSX1 GAMES LAB(個人サイト) /
プレイ記ピポルス - チラ裏げーむ録
花畑・枯木・森・石(モアイ)の各国を進んで水晶玉を取り、来た道を戻るまでの1周を、画面GIFを添えて追ったプレイ日記です。5列のライン移動、赤い靴・青い靴などのパワーアップ、高速岩ゾーンの難しさを、実際に遊んだ感覚で伝えています。
出典:はてなブログ / チラ裏げーむ録 /
レビューPippols
MSX1では珍しいスムーズスクロールを実現した点や、レーン移動というシューティングとしての独自性を評価しています。一方で中身の薄さや冗長さも指摘する長文レビューです。SG-1000の台湾版、PS/SS版コレクション、2014年のColecoVision版(同人)といった移植の経緯にも触れています。
出典:Ephemeral Enigmas /
映像Pippols · ピポルス. MSX. Konami 1985. Mega Full Playthrough (2 laps & bit more)
MSX実機版を2周と少し通しで遊んだロングプレイ動画です。各エリアの名前と左右の分岐をタイムスタンプで細かく区切っていて、往路・水晶玉の入手・復路の全体を確認できます。
出典:YouTube / jperformer | Retro Future /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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