Pit People


メディア
概要
『Pit People』は、『Castle Crashers』や『BattleBlock Theater』で知られる米国のインディースタジオThe Behemothが開発したターン制ストラテジーゲームである。六角形のマス目で構成されたフィールドで部隊を動かして戦うが、プレイヤーが指示するのは主に移動先で、攻撃は各ユニットが自動で行う。この簡略化された仕組みにより、一般的なタクティクスゲームとは異なる手触りを持つ。戦闘で倒しかけた敵を捕獲して仲間にできるほか、装備による外見のカスタマイズも用意され、ローカルやオンラインでの協力プレイや対戦にも対応している。
本作は2017年にSteamの早期アクセスとXboxのゲームプレビューで先行公開され、プレイヤーの反応を取り入れながら調整が重ねられた後、2018年に正式リリースされた。巨大な宇宙熊が墜落した世界を舞台に、皮肉の効いたナレーターが物語を語る構成で、同スタジオ作品らしい手描きのアートとブラックユーモアが前面に出ている。
評価はおおむね好意的で、独特のビジュアルと笑いを誘う語り口、友人と遊べる協力プレイが特に支持された。一方で、攻撃対象を細かく指定できない仕様から戦略性の物足りなさや運の要素の強さを指摘する声もあり、本格派の戦略ゲームというより、気軽に楽しむパーティー寄りの作品として受け止められている。
記事
読むべき記事
レビューPit People Review: War And Laughter
序盤の戦闘は独特のシステムのせいで難しいと感じるが、ユニットを捕獲して役割分担を組めるようになると戦術を練る手応えが出てくる、と体験に沿って書いている。Monty Python風の笑いやサイドクエストの面白さを評価する一方で、所持品の上限など余計なシステムによるストレスも指摘している。
出典:Game Informer /
- NO IMAGE開発秘話
The Voices of Pit People
BattleBlock Theaterではナレーションが後から足されたのに対し、本作ではゲームプレイ・物語・声・見た目をほぼ同時に作り始めた、と開発側が振り返る記事。キノコの声から始まった意味不明な言語の音声作りについて、制作の裏話を紹介している。
出典:The Behemoth Blog /
攻略【Pit People】オススメパーティ編成 ~ストーリー攻略編~
ストーリー中はメインキャラ5人で固定され、自由に選べる枠が1つしかないという制約を踏まえ、マスコットの能力上昇と倒されたときの自爆を活かす編成などを提案している。ピクシーを入れた高火力型や、カップケーキ2体による回復型も紹介している。
出典:個人ブログ / steam-kouryaku.com /
レビューReview: Pit People
最初は内輪ネタのようなカオスな世界観に戸惑ったが、1時間ほどで馴染んでいった過程を率直に書いている。攻撃対象を直接選べないヘックス戦闘ならではの学習コストや、遠距離ユニットの配置で狙う相手を絞るコツにも触れている。
出典:Destructoid /
入門【Pit People】ゆるふわストラテジーゲームが面白い
自動で攻撃するヘックス戦闘、大砲で敵を足止めできるワールドマップ、経験値とHPが連動する仕組み、最後に残った敵を仲間にできる勧誘、装備の追加効果など、基本システムをスクリーンショット付きで順に解説している。
出典:個人ブログ / steam-kouryaku.com /
インタビューLaugh until you pee — Dan Paladin and John Baez on The Behemoth’s 15 years at SDCC
SDCCでの共同創業者2人へのインタビュー。ターン制ストラテジーの「対象を選ぶ」慣習をあえて外して1ターンを短くした設計意図や、対戦の面白さ、マイクロマネジメントを省いた狙いが語られている。
出典:Gaming Trend /
攻略【Pit People】オススメパーティ編成 ~クエスト攻略編~
メンバーを自由に組めるクエスト向けに、回復役を外した攻撃特化型、ゴルゴンとヘアートロールを軸にした型、レインジャーとレインボーウマによる遠距離型を、装備や役割の表付きで解説している。
出典:個人ブログ / steam-kouryaku.com /
攻略Pit People:実績一覧を和訳してみた+攻略
早期アクセス期から実績一覧を和訳し、ニトロでの轢き倒しやピットでの金策、同時4キルの取り方など、各実績の具体的な解除方法をまとめている。ボスハント(ミステリー・ポータル)の攻略も追記されている。
出典:個人ブログ / ゲーム愛撫 /
インタビュー‘Pit People’ makes turn-based strategy a party
Dan Paladinのコメントを交えながら、ローカル協力プレイにこだわるスタジオの姿勢と、本作の協力プレイの仕組みを紹介している。ワールドマップで2人目が敵を足止めできることや、同じ戦場で2チームが共闘することなどを説明する。
出典:Engadget /
プレイ記クレイジーな世界観:Pit Peopleをプレイ&クリア
移動だけを指示する戦闘のテンポの良さと、ひどい名前の町やキャラクターが続出するサイドミッションの魅力を、実際のプレイ画面付きで紹介するクリア後の感想。本編が5〜6時間と短めなことや、真のエンディングには2周が必要なことも注意点として挙げている。
出典:個人ブログ / 徒然ちょっとメモ'(leSYN) /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
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最終更新 2026-11-04
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