Armello


メディア
概要
『Armello』はオーストラリアのメルボルンに拠点を置くインディースタジオ League of Geeks が開発したデジタルボードゲームで、2015年に PC 向けに正式リリースされ、その後 PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch、モバイルなど幅広いプラットフォームへ展開された。擬人化された動物たちの氏族が王国アルメロの玉座を争う設定で、ボードゲーム的な盤面移動とカードプレイ、ダイスロールによる戦闘を組み合わせた1〜4人用のマルチプレイヤー作品である。勝利条件が複数用意されており、力による決着だけでなく別の道筋も選べる点が構造的な特徴となっている。
開発はクラウドファンディングによる支援を受けて進められ、早期アクセスを経て製品版に至った。デジタルボードゲームというジャンルがまだ層の薄かった時期の作品であり、League of Geeks にとっては長期にわたって拡張パックや追加氏族を供給し続ける看板タイトルとなった。
評価面では、絵本や寓話を思わせるアートワーク、世界観の作り込み、盤上での駆け引きの妙が支持を集めた一方、ダイスとカードに由来する運の要素の大きさについては賛否が分かれた。長く遊ぶ層とランダム性を嫌う層で受け取り方が分かれる作品として語られることが多い。
記事
最新記事
映像ARMELLO — A MASTERPIECE BOARD GAME LOST TO NEGLECT...
Armelloの歩みと、ほかにない魅力を振り返る対談形式の動画。League of Geeksが活動を休止した後に作品がなぜ衰えていったのかを、問題点・デザイン・ゲームプレイの章に分けて論じている。
出典:YouTube / Pawkt /
映像Armello | UNBOXING and SETUP
King of the Castle Games版『Armello: The Board Game』の開封とセットアップを見せる動画。デッキ構築・クエスト・拠点の制圧・Prestige(名誉)での勝利という、ボードゲーム版の骨組みを紹介している。
出典:YouTube / Bald and Bored Games /
読むべき記事
開発秘話'The Armello' Postmortem: A Journey of Spirit & Peril
League of Geeksの共同創業者Trent KustersがGDC 2016で行った、4年以上におよぶ開発を振り返るポストモーテム講演。利益分配型のスタジオ運営、KickstarterとEarly Accessの戦略、マーケティングや提携先の確保について、成功も失敗も検証している。
出典:GDC Vault /
インタビューRoad to the IGF: League of Geeks' Armello
アートディレクターのTy Careyが、紙のボードゲームとして1年間試作したこと、Unityを使った制作体制、最初の企画が「カンフー・パンダ×ゲーム・オブ・スローンズ」だったことなど、作品の成り立ちを語るインタビュー。
出典:Game Developer /
攻略Armello 初心者まとめっぽいもの
王が16ターンで死ぬこと、名誉の上げ方、手札上限と知恵の関係、穢れの扱い、近衛兵の動きといった、知らずに負けやすいルールを箇条書きで整理した初心者向けまとめ。セインと指輪を使う序盤の具体的な方針も載せている。
出典:Meta Meta Lab. / ultracrab /
開発秘話Rob Heinsoo: Armello: The Board Game
ボードゲーム版のデザイナーRob Heinsooによる設計ノート。デジタル版を単に移植するのではなく、その精神を新しい媒体で再現することを目指し、カードの使い方をキャラクターの成長を表すデッキ構築に作り替えた経緯を説明している。
出典:Rob Heinsoo's blog /
- NO IMAGE批評
Armello: Yes, A Physical Version Might Sound Good, But It’s Not What You Want…
4つの勝利条件のバランスや多様なプレイスタイルを評価した上で、罠・隠密・偵察・NPCの挙動などの処理をゲームが自動でこなしていることこそが、デジタルのボードゲームとしての強みだと論じる批評。
出典:Hundstrasse /
レビューゲームプレイ感想:Armello
長所と短所を挙げた本評に加え、Ver1.3のChest&Keyシステム、有料DLC「Usurpers Hero Pack」の追加、進行不能バグが続いたことによる評価の引き下げまでを、追記として時系列で残したレビュー。
出典:徒然遊戯帳 /
レビュー【iPhone/androidアプリレビュー】Armello(アルメロ) - 他のプレイヤーを出し抜き王の暴政を止めろ!高い戦略性と世界観でアナログらしさも感じられるデジタルボードゲーム!
スマホ版を実際に遊び、4つの勝利条件、地形の効果、装備・呪文・計略の3種のカード、ダイス戦闘、昼夜の切り替えまで、画面写真を添えて具体的に説明したレビュー。
出典:はてなブログ / 右手に銃を左手に盾を /
レビューArmello(アルメロ)レビュー|ボードゲーム風4人対戦の遊び方と4つの勝利条件
近くの相手と戦う直接戦闘と、離れた相手にカードを使う「遠距離戦」の二本柱、指輪とアミュレットによる個性付け、相手の手番中でもカードで駆け引きできて待ち時間が退屈にならない点など、見た目より中身のゲーム性に絞って書いたレビュー。
出典:eijuchi /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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