プレイステーション オールスター・バトルロイヤル
PlayStation All-Stars Battle Royale


メディア
概要
『PlayStation All-Stars Battle Royale』は2012年にソニー・コンピュータエンタテインメントが発売した対戦アクションゲーム。開発はSuperBot Entertainmentで、PS3版とPS Vita版が用意された。プレイステーションに縁のある作品のキャラクターが一堂に会するクロスオーバー作品であり、通常攻撃では相手を倒せず、攻撃で蓄積したAPを消費するスーパー技だけが撃墜手段という独自の勝敗ルールを採る。
企画としては、任天堂の『大乱闘スマッシュブラザーズ』が確立した多人数乱戦アクションに対するソニー側の解答という位置づけで語られることが多い。クレイトス、ナサン・ドレイク、パラッパ、スライ・クーパー、ラチェット&クランクといった自社タイトル出身の面々に加え、他社作品からの参戦もあった。PS3版とVita版のクロスバイ・クロスプレイに対応し、当時の二機種連携を象徴する一本でもある。
受容は分かれた。スーパー技のみで撃墜するシステムの独創性を評価する声がある一方、キャラクター間のバランスや参戦枠の人選には不満も残った。続編は作られず、オンラインサービスも2018年に終了している。それでも各シリーズを横断する顔ぶれ自体は印象に残り、コミュニティでは今もソニー製クロスオーバーの代表例として言及される。
記事
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映像What Happened to PlayStation All-Stars Battle Royale?
2012年に発売されたソニー版オールスター対戦ゲームが、なぜ続かなかったのかを振り返る動画です。期待された作品がフェードアウトした経緯をたどり、続編がない現状を整理しています。
出典:YouTube / Shandell James /
映像#01 【PS3】 プレイステーション オールスター バトルロイヤル 【PlayStation All-Stars Battle Royale】 お試し プレイ動画
PS3版を2026年に改めて触ってみた日本語チャンネルの試遊動画です。発売元・開発元・国内発売日などの基本情報も添えられています。
出典:YouTube / SKET CH /
ニュースFormer President of Sony Interactive Entertainment America gives his take on returning to PlayStation All-Stars Battle Royale
元SIEアメリカ社長のショーン・レイデン氏が、HipHopGamerとの約1時間のインタビューの中で本作の続編の可能性について見解を述べたことを報じる記事です。
出典:EventHubs /
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レビュー【レビュー】プレイステーション オールスター・バトルロイヤル(PSオールスター) [評価・感想] スマブラのパクリと片付けたら勿体無いくらい対戦が熱いゲーム!
参戦キャラクターの顔ぶれをファミリー向け・大人向け・サードパーティ枠に分けて紹介しています。そのうえで、必殺技ゲージでしか撃墜できない独自ルールが生む対戦の熱さを、良い点・悪い点に分けて評価したレビューです。
出典:KENTWORLD for ゲームレビュー /
考察今こそ『プレイステーションオールスター・バトルロイヤル』を振り返りたい
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出典:note / daikai6 /
プレイ記プレイステーション オールスター・バトルロイヤル 感想
Vita版を約10時間遊んだうえで、本作を「お祭りゲームの皮をかぶった純然たる対戦ツール」と位置づけています。スマブラとの近さと決定的な違いを、システム面から掘り下げています。
出典:はてなブログ / ゲヱム日々是徒然 /
インタビューInterview: Trading Punches with PlayStation All-Stars' Seth Killian
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出典:Push Square /
- NO IMAGEインタビュー
PlayStation All-Stars Battle Royale Director talks roster selection and more in this interview
ゲームディレクターのオマー・ケンドール氏が、開発期間、参戦キャラクターの選び方、各作品のキャラクターを格闘ゲームに落とし込む工程を語った独占インタビューです。
出典:Digital Trends /
レビューPlayStation All-Stars: Battle Royale review
演出の完成度、ソニーファンへのサービス、初心者への入りやすさを評価しています。その一方で、勝ち方の爽快感の乏しさ、操作のクセ、当たり判定の不安定さを欠点に挙げた発売時の海外レビューです。
出典:GamesRadar+ /
レビューVITA「プレイステーション・オールスター・バトルロイヤル」レビュー!面白いがお祭りゲーとしては…
国内発売日にVita版をプレイし、トロフィー全取得まで遊び込んだうえでのレビューです。対戦の面白さは認めつつ、統一感に欠ける顔ぶれなど、お祭りゲームとしての物足りなさを率直に指摘しています。
出典:絶対SIMPLE主義 / DAIKAI-6 /
考察オールスターに数えられること自体がピエロだった
発売10周年に合わせた記事です。スウィート・トゥースなど、国内のプレイステーションで活躍したとは言いにくいキャラクターの人選を、日本のユーザー目線で考察しています。
出典:note / ゲームコレクター・酒缶 /
プレイ記『プレイステーションオールスターバトルロイヤル』について語らせてくれ
必殺技ゲージを溜めて当てるルールや、スマブラより重めの操作感など、本作ならではの魅力を熱量高く語るファンの記事です。
出典:note / nyoutsui /
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最終更新 2026-11-05
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