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開発元
SCE Santa Monica Studio
発売日
プラットフォーム
PS3

メディア

概要

『God of War: Ascension』は、2013年3月にソニー・コンピュータエンタテインメントから PlayStation 3 向けに発売されたアクションゲームである。開発は Santa Monica Studio。シリーズの時系列では最も古い時期を扱う前日譚に位置づけられ、主人公クレイトスが軍神アレスとの誓約に縛られた状態から、そこに至る経緯と復讐の女神たちとの関わりが描かれる。

シリーズは 2005年の1作目以降、ギリシア神話を題材にした大規模なスペクタクルと、ブレイズ系の武器を用いた連続攻撃を特徴として支持を集めてきた。本作は『God of War III』で神々との戦いに一区切りをつけた後の作品であり、ナンバリングではなく副題を冠した形で発表された。シリーズ初のマルチプレイヤーモードを搭載した点が大きな新機軸で、プレイヤーは神に仕える戦士となり、対戦・協力プレイに参加できる。

発売時の批評では、映像表現や演出のスケール、戦闘の刷新については評価された一方、物語の求心力がシリーズ過去作に比べて弱いとする指摘も見られた。コミュニティでは PS3 世代の据え置き 3 作を締めくくる位置づけの作品として語られることが多く、マルチプレイヤーの試みは意欲的だが定着はしなかったという受け止めが一般的である。2018年の『God of War』で北欧神話を舞台にした路線転換が行われたため、本作はギリシア神話期シリーズの最終作としても振り返られている。

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最終更新 2026-11-03

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