開発元
Bandai Namco Studios
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / PS5 / Series X|S

メディア

概要

『鉄拳8』はバンダイナムコエンターテインメントが開発・発売した3D対戦格闘ゲームで、1994年のアーケード稼働に始まる鉄拳シリーズの本編ナンバリング第8作にあたる。2024年1月に PlayStation 5 / Xbox Series X|S / PC 向けに発売され、シリーズとしては初めて家庭用機を主軸に据えた世代となった。Unreal Engine 5 を採用し、キャラクターモデルやステージの描写、破壊表現が大きく刷新されている。

物語面では、前作『鉄拳7』で一区切りとなった三島家の因縁を引き継ぎ、風間仁と三島一八の対立を軸に据える。開発陣は本作のテーマとして攻撃的な立ち回りを促す設計を掲げ、体力を消費して攻めを継続する「ヒートシステム」を新たに導入した。加えて、簡易操作の「スペシャルスタイル」やチュートリアル群、実際の試合を素材に弱点を提示する練習モードなど、初心者向けの導線が拡充されている。

評価としては、対戦の完成度とビジュアル、練習環境の充実が概ね好意的に受け止められ、格闘ゲームとしては比較的高い販売本数を記録したと報じられている。一方で、攻め重視の調整が防御側の選択肢を狭めるという指摘や、シーズンを重ねるごとのバランス調整・課金要素をめぐる議論もコミュニティ内では続いている。

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最終更新 2026-11-12

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