PO'ed


メディア

概要
『PO'ed』は、米国のAny Channelが開発したファーストパーソン・シューティングゲームである。1995年に3DO向けに発売され、のちにプレイステーションにも移植された。プレイヤーは異星生物に襲撃された宇宙船の料理人となり、フライパンや包丁といった調理器具から重火器までを手に、敵だらけの艦内や惑星を進んでいく。タイトルは「pissed off(頭にきた)」を略した俗語に由来するとされ、作品全体に悪ふざけめいたユーモアが漂っている。
当時は『DOOM』の成功を受けて各社が家庭用機向けのFPSを模索していた時期であった。本作はジェットパックによる飛行や起伏のある立体的な地形を取り入れ、同時代の家庭用FPSとしては比較的自由度の高い空間表現を試みている。脚の生えた尻のような奇妙な敵キャラクターなど、グロテスクでコミカルなデザインも特徴である。
発売当時の評価は賛否が分かれた。独特のセンスや3DOでの意欲的な技術面は評価された一方、難度の高さ、迷いやすいマップ、フレームレートの不安定さなどが指摘された。大ヒット作にはならなかったものの、その奇抜さから3DOを代表する異色作のひとつとして語られることが多く、現在でもレトロゲーム愛好家のあいだで一定のカルト的な関心を集めている。
記事
最新記事
プレイ記ポエドを買いました
新しくできたハードオフでPS版『ポエド』を見かけ、一度は買わずに帰ったものの、売れ残っていたのを後日買ったという購入記。テストプレイでの流血表現の印象や、DOOMと違って上下方向の概念がある点、主人公のコックの顔のインパクトなどに触れている。
出典:はてなブログ / ゲーム好きROYの小話 /
批評This Nightdive-remastered 3DO shooter shows why it took Halo to break PC gaming's FPS hegemony
連載コラム「Weird Weekend」の一本。3DOで家庭用FPSを成立させようとした流れ(Escape from Monster Manorから続く)の中に『PO'ed』を置き、Nightdiveのリマスター版を遊んでみて、PCに対抗しようとした初期の家庭用FPSがなぜ失敗したのかを辛口に論じている。
出典:PC Gamer /
読むべき記事
開発秘話The Story Behind PO’ed, 2024’s Weirdest Remaster
ほぼ忘れられていた3DOのFPSがリマスターされた経緯を、Nightdive関係者への取材で明かす記事。KEXエンジンのリード開発者が誕生日プレゼントとしてこの作品のリマスターを望んだことや、オリジナル開発者が保管していたソースコードが非常にきれいでSwitch移植がすぐ動いたことなどが語られている。
出典:Kotaku /
- NO IMAGEレビュー
PO’ed
ゆがんだ幾何学的なステージ、ほぼ無音の環境音、奇妙な敵の動きといった「熱に浮かされた夢」のような作風を中心に、3DO版とPS版の違いや武器、ジェットパックによる立体的な探索までを掘り下げたレトロゲーム評。
出典:Hardcore Gaming 101 /
レビューReview: PO'ed: Definitive Edition
エイプリルフールの冗談だと思っていたリマスター版を最後まで遊んだレビュアーが、Nightdiveの移植の出来を認めつつ、ゲームそのものはFPS黎明期に消えていった凡作の側にあると率直に評価している。
出典:Destructoid /
プレイ記PO'ed (3DO) - Guest Post
3DO版を実際に遊びながら、大量のスクリーンショットとユーモアを交えて、パッケージ、武器、敵、ステージ構成を順に紹介していく長編のプレイ記事。
出典:Super Adventures in Gaming /
- NO IMAGE批評
Nightdive: 1990s Critics Review Killing Time & PO'ed on 3DO
NightdiveがリマスターしたPO'edとKilling Timeについて、1995年当時のゲーム雑誌のレビューを集め、当時の評価がどうだったのかを振り返る企画記事。
出典:Defunct Games /
映像【実況】電波ゲー「ポエド」に挑戦!何てこった……。【初見】
PS版『ポエド』を初見で実況する、パート1から最終回まで続くシリーズの第1回。シュールな世界観や独特の操作に戸惑いながら進む様子を日本語で見られる。
出典:ニコニコ動画 /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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