ポピュラスDS
Populous DS


メディア
概要
『ポピュラスDS』は、1989年に英国のブルフロッグ・プロダクションズが生み出した『ポピュラス』をニンテンドーDS向けにリメイクした作品で、2008年に発売された。プレイヤーは神として大地の高さを変えて平地を整え、自らを信仰する民を増やして敵対する神の勢力を打ち負かすことを目指す。民を直接操作するのではなく環境に働きかけて間接的に導く点が特徴で、地震や洪水などの奇跡で相手の土地に干渉する駆け引きも健在である。
原作はピーター・モリニューらが手がけ、いわゆるゴッドゲームというジャンルを確立した作品として知られる。家庭用ゲーム機やパソコンに広く移植され、日本でもスーパーファミコン版などを通じて知られている。本作はそのシステムを携帯機向けに再構成したもので、タッチペンで地形を直接盛り上げたり削ったりする操作を取り入れ、テーマの異なる複数の世界やワイヤレス通信による対戦も用意された。
評価としては、タッチ操作と地形編集の相性の良さや原作の遊びを手軽に楽しめる点が好意的に受け止められた一方、画面の小ささによる見づらさや、システム自体の古さを指摘する声もあった。名作の携帯機版として一定の支持を得たが、大きな話題作となるには至らなかった作品といえる。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE考察
Populous DS
ポピュラスシリーズの歩みとモリニューの経歴を振り返ったうえで、本作がどんな位置づけの作品かを整理した長文記事。開発はGenkiとEA Japan。タッチペンでの地形操作は高く評価する一方、下画面に頼り切った2画面構成や詰め込みすぎの演出が足を引っ張っていると細かく分析している。
出典:Hardcore Gaming 101 /
レビューDS ポピュラスDS
初代をアレンジした移植として、システム・グラフィック・感想の3つに分けて書かれた個人レビュー。下画面の簡略表示やタッチペン専用メニューの使いにくさ、洪水の奇跡が削られたことを強く批判している。それでも「めちゃくちゃおもしろい」と言い切る、愛憎入り混じった内容。
出典:本気のひよこ / 坂葉 /
- NO IMAGE攻略
初心者向け情報 - ポピュラスDS 攻略&情報
説明書には書かれていない高速整地・高速築城のボタン操作、ゲンキバーの見方、追い出しや合体の効率、戦士の作り方を解説した初心者向けページ。序盤・中盤・終盤それぞれの基本戦術もまとめている。
出典:ポピュラスDS 攻略&情報(atwiki) /
レビュー名作は今やっても名作 ポピュラスDSの感想です
チャレンジモードのステージ30まで進めた時点で書かれたレビュー。ゲームの基本と2つのモードを説明し、SFC版と比べて操作性やカーソル調整がどう良くなったかを具体的に紹介している。
出典:アメブロ / ささの(漫画とかゲームとかその他色々) /
- NO IMAGEレビュー
Populous Review
1989年の原作の歴史的な価値は認めつつ、20年前の設計をほぼそのまま持ち込んだDS版は単調で、懐かしさに頼った作品にとどまると厳しく評価。タッチペン操作の直感的な手触りとステージごとのテーマの変化は長所に挙げている。
出典:GameSpot /
- NO IMAGEレビュー
Review: Populous DS
5柱の神の選び方、制限時間の後に起きるハルマゲドンの流れ、タッチペンでの地形操作など、プレイの感触を具体的に描いたレビュー。単調さは否めないとしつつ、原作が好きだった人には十分薦められるという結論。
出典:The Escapist /
- NO IMAGEレビュー
【DS】ポピュラスDS レビュー
プレイヤーが投稿したレビューを集めたページ。SFC版からのファンによる、40時間以上遊んでの良い点と悪い点が並ぶ。対戦の盛り上がりやハルマゲドンのBGMを評価する一方、下画面の見た目、属性ごとの有利不利、ミニゲームの難しさを指摘している。
出典:Nintendo DS mk2(ユーザーレビュー) /
レビューReview: Populous DS (DS)
2画面のうち、ほとんどの時間を色付きの四角で描かれた下画面の作業用マップで過ごすことになり、信者や家を見る楽しさが薄れていると指摘。チュートリアルから本編への難易度のつながりの悪さにも触れた、任天堂専門媒体のレビュー。
出典:Nintendo Life /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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