ポピュラス ザ・ビギニング
Populous: The Beginning


メディア
概要
『ポピュラス ザ・ビギニング』は、英国のBullfrog Productionsが開発し、Electronic Artsが1998年に発売したストラテジーゲームである。神となって世界を見下ろす「ゴッドゲーム」の草分け『ポピュラス』シリーズの3作目にあたり、のちにPlayStation版も発売された。従来作と異なり、プレイヤーは全能の神ではなく、部族を率いる女性シャーマンを操作する。ライバル部族と争いながら星々を巡り、神の座を目指すという筋立てである。
本作は、シリーズの生みの親であるピーター・モリニューがBullfrogを離れた時期に開発が進められた。そのため、従来の地形操作による間接的な支配を受け継ぎつつ、リアルタイムストラテジーの要素を強く取り入れた作りになっている。球体状の惑星を3Dで描き、シャーマンが唱える呪文で地形を隆起させたり、地震や火山で敵の拠点を崩したりできる。こうした仕掛けは当時の技術を活かした見どころであった。
発売当時は、ダイナミックな地形変化と呪文の演出が高く評価された。その一方で、部隊の経路探索や操作の煩雑さを指摘する声もあった。追加ミッション集も発売されている。のちにダウンロード版が配信されたほか、ファンコミュニティによる非公式パッチやオンライン対戦環境の整備も続いており、根強い支持を集める作品である。
記事
読むべき記事
ニュースPopulous: The Beginning (ポピュラス ザ・ビギニング) - RTSが苦手な人にお勧めしたいRTS
シリーズ前2作との違い、フライバイ演出、建設を勝手に進めるフォロワーAI、部族3つとユニット5種(勇士・戦士・炎の戦士・伝道師・スパイ)を日本語で詳しく解説しています。シャーマンの呪文を軸にした戦い方のコツと、AIが単純だという弱点も具体的に書かれています。
出典:Tally Ho! HD(個人ブログ) /
批評Populous: The Beginning is an unintentional epilogue | Reinstall
PC Gamerの振り返り企画「Reinstall」の動画で、本作を今あらためて遊び直しています。ジャンルを作ったシリーズの意欲的な続編が、なぜシリーズ最終作になってしまったのかを掘り下げています。
出典:YouTube / PC Gamer /
プレイ記ポピュラス ザ・ビギニングの感想――呪文が強力な名作シンプルRTS
2024年のSteam版で、本編25面と拡張版Undiscovered Worldsの12面をすべてクリアした体験記です。内政はAoE2よりずっとシンプルな一方で、呪文の使い方しだいで戦況が決まる独特のRTSだと評価しています。
出典:読んだ・行った・やった / YU /
- NO IMAGEレビュー
Populous: The Beginning Review
発売当時(1998年)のレビューです。前作の神視点を捨て、プレイヤーがシャーマンになって信者を直接操作する作りに変わった点に注目し、資源の少ないRTSと3D表現の組み合わせを評価しています。
出典:GameSpot /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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