Hatred


メディア
概要
『Hatred』は、ポーランドのデベロッパー Destructive Creations が開発し、2015年6月に PC 向けに発売された見下ろし視点のシューティングゲームである。同スタジオにとって初のタイトルであり、プレイヤーは人間全般への憎悪を語る主人公を操作して市街地や施設を進み、遭遇する人々を無差別に攻撃していく。モノクロを基調にした彩度の低い映像表現と、破壊可能なオブジェクトを含む Unreal Engine 4 による描画が特徴として挙げられる。
本作は2014年10月に公開されたトレーラーの時点で大きな論争を呼んだ。無差別殺人をそのまま題材に据えた内容が暴力表現の是非をめぐる議論に直結し、ゲームメディアや一般報道でも広く取り上げられた。Steam Greenlight では一度リストから外されたものの、Valve の判断で程なく復帰し、この経緯自体がプラットフォーム側の作品選別の基準をめぐる話題となった。北米の ESRB では数少ない「Adults Only」区分が与えられている。
発売後のレビューは総じて厳しく、題材の是非とは別に、単調になりやすいゲームプレイや操作感を指摘する評価が多かった。一方で、話題性から一定の注目と売上を得たとされ、コミュニティでは「炎上を含めた話題作り」と作品自体の出来を分けて語られることが多い。現在では、暴力表現とプラットフォームの取り扱いを論じる際の参照例として挙げられる作品となっている。
記事
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読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
Meet the Creator of the Year's Most Hated Video Game
トレーラー公開直後の炎上のさなかに、Destructive Creationsの代表ヤロスワフ・ジェリンスキに会って書いた人物ルポ。ネオナチ疑惑やポーランドの団体への「いいね」問題、メタル音楽の趣味などについて本人の言い分を聞き出している。
出典:VICE /
- NO IMAGEレビュー
Hatred Review
見た目は良いが中身は単調な80年代風アーケードシューターにすぎず、風刺・カタルシス・主張のどれとしても成り立っていないと断じる。約3.5時間のキャンペーンを通じて、無抵抗の市民を標的にする設計そのものを批評している。
出典:GameSpot /
レビューHatred review
レビュアーが自分のゲームの中での市民殺害の経験(ChopliftersからGTA5まで)を振り返りつつ、HatredのAIの拙さ、設計上の問題、戦闘の反復性を検証している。衝撃はすぐに薄れると結論づけた。
出典:PC Gamer /
批評The Kind of Video Game Violence That Disturbs Me
2014年10月のトレーラー公開を受けて、Nathan GraysonがなぜHatredの暴力はほかのゲームの暴力と違って不穏に感じられるのかを論じたエッセイ。
出典:Kotaku /
インタビューHate game: Hatred interview with developer Przemyslaw Szczepaniak
発売直後、開発メンバーのPrzemyslaw Szczepaniakにオーストラリアの公共放送が話を聞いたもの。The Farm 51から独立したスタジオの成り立ちや、ゲームを「アート」と呼ぶことを嫌う理由、制作の姿勢を語っている。
出典:ABC (Australia) /
レビューHatred【感想・レビュー】
スクリーンショットを交えて、画面の見づらさ、操作性、武器の弱さによるバランスの悪さを具体的に指摘している。遊ぶならストーリーモードが妥当で、爽快感を求める人には向かないと結論づけている。
出典:はてなブログ / へっぽこうるたろーのゲームスコア /
- NO IMAGEインタビュー
Real talk with Destructive Creations (Hatred interview)
発売1週間前に、ジェリンスキCEOにスタジオ設立、外注、予約販売、会社運営について聞いたロングインタビュー(コミュニティブログ枠)。
出典:Game Developer (Blog) /
- NO IMAGEレビュー
犯罪者が直面する現実をリアルに描いた一般市民虐殺シューティング「Hatred」
ホラーゲーム作家が『POSTAL Redux』と比べながら、通報されてから警察が来る仕組みや処刑による回復などを分析している。爽快系ではなく、犯罪者の孤独と重苦しさを味わうホラーとして遊ぶことを勧める。
出典:Wuah! / 田中一広 /
レビューHatredレビュー
ノーマル難易度を約3.5時間でクリアしたFPSゲーマーが、リスポーンの仕組み、敵の射撃精度、モノトーン画面の視認性、武器や車両の使い勝手を具体的に解説している。総評は普通の小品TPSというもの。
出典:Z.O.E's conservatism(個人ブログ) /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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