ザ ラストスタンド:アフターマス
The Last Stand: Aftermath


メディア
概要
『ザ ラストスタンド:アフターマス』は、カナダのCon Artist Gamesが開発し、Armor Games Studiosが販売したゾンビサバイバル系のローグライトアクションである。2021年にPC向けに正式リリースされ、家庭用ゲーム機にも展開された。見下ろし視点で荒廃した世界を探索し、物資を集めて武器や装備を作りながら、感染者がはびこる地域を進んでいく。
本作は、かつてブラウザ向けFlashゲームとして人気を集めた『The Last Stand』シリーズの流れを汲む作品である。同シリーズはバリケードを守る防衛型ゲームとして始まり、探索要素を取り入れた『Union City』などを経て発展してきた。本作ではその世界観を受け継ぎつつ、ローグライト形式へと大きく舵を切った。プレイヤーはすでに感染した志願者となり、生存者の拠点のために外の世界へ踏み出す。キャラクターが倒れると別の生存者に引き継がれるが、得られた知識や拠点の強化は次の挑戦に活かされる仕組みである。
Steamのユーザーレビューでは概ね好評を得ており、緊張感のある探索や、限られた資源をやりくりするサバイバル性が評価されている。一方で、繰り返しプレイによる作業感やバランス面を指摘する声も見られる。Flash時代からのファンにとっては、シリーズの名を冠した現代的な続編として受け止められている。
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最新記事
映像#1【The Last Stand: Aftermath】死ねば最初から…!人類の95%が消滅したゾンビウイルス蔓延る終末世界で生き残れ【サバイバルホラーゲーム ザ・ラストスタンド:アフターマス】
ホラーゲームを中心に配信している日本語チャンネルが、2026年10月に本作のライブ配信を始めた回。ゾンビ化ウイルスに感染した志願者として終末世界を旅する序盤を遊んでおり、続きの回も配信されている。
出典:YouTube / ほとんどホラーゲーム実況ですが何か? /
ニュースThe Last Stand: Aftermath - Announcing New Game from Con Artist Games! Warfare 1776!
本作の開発元Con Artist Gamesが、次回作としてWarfareシリーズの新作『Warfare 1776』を発表した告知。アメリカ独立戦争を舞台に、大陸軍か英国軍を選んで戦うリアルタイムの綱引き型ストラテジーと説明されている。
出典:Steam News / Con Artist Games /
レビューA Rousing Return | “The Last Stand: Aftermath” Review
Flash時代の『Union City』や『Dead Zone』からのシリーズ史を振り返った上で、ローグライトとしての中核ループ、武器バランス、物資システムの出来を評価した2026年のレビュー。
出典:InReview /
読むべき記事
インタビューThe Last Stand: Creator Chris Condon Talks About Killing Zombies in Flash for Over a Decade
シリーズの生みの親クリス・コンドン氏が、Flashゲームから『Dead Zone』の3D化と運営終了、そして本作のKickstarter(約6万ドル調達)とArmor Games Studiosとの協業までを語ったロングインタビュー。
出典:Dread Central /
レビューThe Last Stand: Aftermathレビュー|感染者が主人公のゾンビローグライトが中毒すぎる【日本語対応・序盤攻略あり】
主人公が最初から感染者で、拠点には戻れずに先へ進み続けるという世界観から、知識と物資で次の志願者を強くする引き継ぎの仕組みまでを、実際のプレイに沿って分かりやすく解説している。序盤の支給品の優先度など、実用的な助言もある。
出典:バブルガムのゲームブログ(はてなブログ) /
攻略ザ・ラストスタンド:アフターマス攻略私的メモ
最初に「知識保持」を上げる、近接中心で殴打・乱れ打ち・耐久力を優先する、ウォーハンマーやブラッドランサーを作る、敵の種類ごとの対処法など、クリアまでの実践的な攻略をまとめた記事。
出典:nerusora(個人ブログ) /
レビューゾンビでサバイバルなローグライト:The Last Stand: Aftermath レビュー
感染が進むと最大HPが減る代わりに突然変異でスキルを得られる点や、ガソリンと物資のどちらを優先するかというジレンマなど、本作独自の緊張感の仕組みを実際の体験から評価している。
出典:ゲームログブック(個人ブログ) /
レビュー【レビュー】ドハマり注意!ゾンビサバイバルの最先端【The Last Stand: Aftermath】
クリアまで遊んだ筆者が、中毒性や物資管理の面白さ、日本語訳の出来を長所に、独特な操作感とバグを短所に挙げて評価したレビュー。クリアまでの目安を30〜50時間としている。
出典:あおいろのブログ(個人ブログ) /
レビューThe Last Stand: Aftermath Review
ゾンビものの終末世界はローグライトと相性が良いという視点から、生き延びるための緊張感と繰り返し遊ぶ構造を、良かった点・不満点・驚いた点を挙げながら批評したレビュー。
出典:Gamecritics.com /
映像#1【ゾンビゲー】兄者の「The Last Stand: Aftermath」【2BRO.】
人気実況グループ2BRO.の兄者が、本作を最高難易度のクリアまで遊び通したライブ配信シリーズの第1回。弟者による別シリーズもある。
出典:YouTube / 兄者のゲーム事務所(2BRO.) /
- NO IMAGEプレイ記
ある意味「音ゲー」The Last Stand: Aftermathが面白い!(クリア後感想編)
火炎放射器やブラッドラスターなどクリアに必要な装備を早めにそろえる、電池はワクチン用に取っておく、軍事施設の塹壕を活用する、終盤の狭い通路では装甲を着けた大型ゾンビ(メットハルク)の攻撃の隙に横を抜けるなど、クリアまでの体験から得たコツをまとめている。
出典:すがブレ(個人ブログ) /
レビュー【The Last Stand:Aftermath】レビュー:繰り返しプレイしたくなる面白さがある
『Union City』の15年後で、生存者の拠点から感染者を志願者として送り出すというシリーズ上の位置付けと設定を押さえた上で、ゲームの仕組みと繰り返し遊びたくなる魅力を紹介している。
出典:しっぽボックス(個人ブログ) /
レビューThe Last Stand: Aftermath Review
Flash版で育った世代の筆者が、本作をシリーズの新作として発売直後にどう評価したかを、ローグライトとしての作りを軸に論じたレビュー。
出典:WellPlayed /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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