PowerWash Simulator 2


メディア
概要
『PowerWash Simulator 2』は、英国のスタジオ FuturLab が開発・販売する高圧洗浄シミュレーターで、2025年10月23日に PC・PS5・Xbox Series X|S・Nintendo Switch 2 向けに発売された。汚れた建物や乗り物を水圧で洗い流していく作業そのものを主題に据えた作品で、前作からツールや洗剤の扱い、汚れ判定の細かさ、キャンペーンの規模が見直されている。
シリーズは2022年の前作が「単調な作業の心地よさ」を押し出した作品として支持を広げ、いわゆる掃除ゲームを広く知らしめた経緯を持つ。2作目は前作のパブリッシャーだった Square Enix Collective を離れ、FuturLab の自社販売となった。内容面でも大きな路線変更より、既存の手触りの磨き込みが選ばれている。
評価は概ね好意的で、Metacritic のメタスコアは82前後、Steam のユーザー評価も好評圏にある。一方で、マルチプレイの接続や遅延に関する不満、前作からの変化の幅が小さいという指摘も見られる。発売後は無料アップデートでキー設定や家具配置まわりの改善と追加ジョブが入り、『アドベンチャー・タイム』『スター・ウォーズ』とのコラボDLCも配信された。2026年のBAFTAゲームアワードではファミリー部門と英国ゲーム部門にノミネートされている。
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最新記事
アプデPowerWash Simulator 2 adds new Caldera Chronicles level in latest update
バージョン1.3.1で無料ステージ「Bouncy Castle」が追加され、洗浄中は通常より高くジャンプできるなど専用の仕掛けが用意された。吊るされたキノコやボール、ハエが洗浄に反応して揺れる演出も入る。
出典:Nintendo Everything /
ニュース『パワーウォッシュ シミュレーター2』がまさかの『バービー』とコラボ。“ドリームハウス”をピカピカに洗い上げる新DLCが発表
FuturLabとマテルが有料DLC「Barbie Pack」を発表。ドリームハウスやドリームキャンパーなど玩具のプレイセットを題材にした5ジョブと専用高圧洗浄機を収録し、880円で2026年後半に配信予定。
出典:電ファミニコゲーマー /
ニュースWake Up Babe, New Layoff Horrors Just Dropped
開発元FuturLabが数年進めていた非PowerWash系プロジェクトを中止し7名が離職した件を報道。CEOは人数と中止の事実を認めた一方、社内では離職者を「the leavers」と呼ぶよう指示されたとされる点を批判的に検証している。
出典:Aftermath /
ニュース『パワーウォッシュシミュレーター2』のDLC『スター・ウォーズ』パックが配信。あの“ミレニアム・ファルコン”をピカピカにできる
Lucasfilm Gamesと組んだ有料DLCが7月16日に配信開始。プレイヤーは専用ドロイドP0-W2となり、ラーズ農場・モス・アイズリー・AT-AT・スター・デストロイヤー艦橋・Xウイング・ミレニアム・ファルコンの全6ジョブを洗浄する。
出典:電ファミニコゲーマー /
レビューPowerWash Simulator 2 - Star Wars Pack Review
スター・ウォーズDLCを8.5点で評価。AT-ATを懸垂下降しながら間近で見られるスケール感とフレーバーテキストの出来を長所に挙げ、他ドロイドが無音である点と6ジョブという分量の少なさを欠点として指摘する。
出典:GameGrin /
アプデPowerWash Simulator 2 1.3 update announced
無料ジョブとしてFumeroleのボウリング場「Pin City」を追加するアップデート1.3を告知。受信メッセージを後から読み返せるアーカイブ機能や、レコードプレーヤーの洗浄しやすさの調整も含まれる。
出典:Nintendo Everything /
ニュース『パワーウォッシュシミュレーター2』が映画『スター・ウォーズ』とコラボ決定、2026年夏にDLCが販売へ。オリジナル3部作の世界を舞台に、ホスやタトゥイーンなどの6つのロケーションを巡る
オリジナル3部作を題材にした有料DLCの初出し発表。プレイヤーはクラス5作業ドロイドP0-W2として専用高圧洗浄機を使い、ホスやタトゥイーンなど6ロケーションを洗浄するという骨子が示された。
出典:電ファミニコゲーマー /
読むべき記事
インタビューPowerWash Simulator 2's developer "blown away" by the series' unexpected success
デザインディレクターDan Chequerが、各ジョブに固有のシルエットを持たせる設計原則、実在の高圧洗浄機のノズル色分けを取り入れた経緯、乗り物ジョブを続編で減らした理由、分割画面協力プレイを「妨害が成立しない」設計として位置づけた意図を語る。
出典:Pocket Tactics /
レビューPowerWash Simulator 2 Review – Good Clean Fun
キャリア38レベル・20時間超の手応えと、進行共有付き最大4人協力プレイを評価しつつ7.5点。壁上部の汚れが流れ落ちず消える水表現の粗さ、1ジョブ1時間半に及ぶ単調さと集中疲れを具体的に指摘する。
出典:Game Informer /
開発秘話PowerWash Simulator 2: How FuturLab Built A Sparking Sequel
リードデザイナーNick McCarthyとディレクターDan Chequerが、汚れの質感に合わせた粒子表現やアンビエントオクルージョンによる立体感、強固な汚れと落ちやすい汚れを重ねられる新しい内部構造、シザーリフトと懸垂下降の導入理由を解説する。
出典:Xbox Wire /
インタビューPowerWash Simulator 2 TGS Interview
FuturLabのJessが、本作は前作の拡張ではなくゼロからの作り直しであること、拠点ホームベースとジョブごとの記念品、協力プレイで進行が共有される仕組み、そして初の自社パブリッシングという体制変化を語る。
出典:Sifter /
レビューPowerWash Simulator 2 review: Suds worthy of a sequel
9点評価。シザーリフトやボースンズチェアといった現場設備が遊びを広げた点と、オンライン参加者全員がキャンペーン進行を得られる改善を高く評価する一方、最後の1%の汚れ探しの煩雑さや一部機材の効果の薄さを挙げる。
出典:Shacknews /
レビューPowerwash Simulator 2 Review: The R&R We Need Right Now
8.5点。洗剤が泡で覆ってから流す二段階方式になり前作の面倒さが消えた点と、30超のジョブの作り分けを評価。一方でホームベースは訪れる理由が薄く装飾も窮屈だとして最大の弱点に挙げる。
出典:But Why Tho? /
考察PowerWash Simulator 2 Review
続編を「変革型/追加型/反復型」に分類したうえで本作を主に反復型と位置づけ、ツールを増やしても結局主力ノズルに使用が集中する点を指摘。逆に石鹸ノズルは前作から実用レベルに改善されたと高く評価する。
出典:Play Critically /
レビューPowerWash Simulator 2 review — Another clean sweep
50時間以上プレイしたうえで85点。38ジョブすべて再プレイ可・協力対応という構成と、汚れ位置を示すチェックリストやリサイクル式の経済システムを評価し、拠点ロビーの家具要素の未成熟さを欠点に挙げる。
出典:GamingTrend /
レビューPowerWash Simulator 2 review
9.5点。前作の限定的な洗浄液管理が廃止されスプレーノズル購入後は実質無制限になった点、操作が一般的なFPS準拠に整理された点、残り汚れを十字線と点滅で示す補助を評価し、拠点の装飾品販売への誘導には不満を示す。
出典:Loot Level Chill /
考察PowerWash Simulator 2
Steam Deckでの推奨設定を実測付きで提示。SSAO中・モデル/テクスチャ高などの構成で消費電力10〜14W・ほぼ60fps安定・バッテリー約3.5〜4.5時間という結果を示し、総合8/10と評価する。
出典:SteamDeckHQ /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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