開発元
Relic Entertainment
発売日
プラットフォーム
PC / Steam

メディア

概要

『Age of Empires IV』は、Relic Entertainment と World's Edge が共同開発し、2021年10月に Xbox Game Studios から発売されたリアルタイムストラテジー(RTS)である。中世を舞台とし、イングランド、モンゴル、中国、デリー・スルターン朝、アッバース朝など8つの文明を操作して、資源採集・都市建設・軍事衝突を進める。シリーズの正統な続編としてナンバリングされた作品であり、『Age of Empires II』以来の新作本編として位置づけられる。

本作の登場は、シリーズの歴史において長い空白を埋めるものだった。『Age of Empires III』が2005年に発売された後、シリーズは実質的に休止状態にあり、リマスター版(Definitive Edition)による旧作の再整備が続いていた。開発は当初 Relic Entertainment が主導すると発表され、2017年の発表から発売までに数年を要した。文明ごとに固有のシステムを持たせる非対称的な設計や、実写映像を用いた歴史解説コンテンツが特徴として挙げられる。

評価としては、RTS の基礎設計の堅実さ、文明間の差異づけ、初心者への導線を評価する声が多い一方、発売時点でのコンテンツ量やビジュアル表現、マルチプレイ周辺の機能不足を指摘する意見も見られた。発売後は追加文明やゲームモードを含む更新が継続的に行われ、家庭用ゲーム機版も後に展開された。競技シーンや実況配信を通じて、RTS ジャンルの現行タイトルとして一定の支持を保っている。

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最終更新 2026-11-05

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