サラダの国のトマト姫
Princess Tomato in the Salad Kingdom


メディア

概要
『サラダの国のトマト姫』は、ハドソンが手がけたコマンド選択式のアドベンチャーゲームである。野菜や果物が擬人化された「サラダの国」を舞台に、主人公のきゅうり戦士が、悪のかぼちゃ一味にさらわれたトマト姫を救うため旅に出る。相棒となる柿の子パーシーとともに各地を巡り、コマンドを選んで人物と会話し、アイテムを集めて謎を解きながら物語を進めていく。
最初の版は1980年代前半に国内のパソコン向けに発売された。その後1988年にファミリーコンピュータへ移植され、グラフィックや演出が家庭用向けに整えられたうえで、じゃんけん勝負などの要素も盛り込まれた。ファミコン版は北米でもNES向けに『Princess Tomato in the Salad Kingdom』の題で発売されており、パソコン発のアドベンチャーを家庭用ゲーム機へ広げた作品のひとつに数えられる。
評価の面では、野菜をモチーフにしたユーモラスな世界観や駄洒落まじりのキャラクター、親しみやすい絵柄が特徴として語られることが多い。コマンド選択式のため、テキスト入力型の作品に比べて遊びやすく、低年齢層でも取り組みやすいアドベンチャーとして受け止められた。一方で、謎解きの手がかりが乏しく、総当たりで進める場面があるとの指摘もある。突飛な設定が印象に残りやすいこともあり、国内外のレトロゲーム愛好家の間で現在も話題にのぼる作品である。
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- NO IMAGE解説
Princess Tomato in the Salad Kingdom
1984年のPC版からMSX版、ファミコン版、北米NES版まで、版ごとの違いをグラフィックやシステムの面で細かく比べています。ハドソンのアドベンチャー路線の中で本作がどんな位置にあるかも解説しています。
出典:Hardcore Gaming 101 /
映像Retronauts Episode 196: Princess Tomato in the Salad Kingdom
Jeremy Parish氏、Bob Mackey氏らが約1時間かけて本作を語る回です。ハドソンが初期にアドベンチャーへ参入した流れや、珍しい北米ローカライズ版の魅力と粗さを掘り下げています。
出典:Retronauts /
映像Princess Tomato in the Salad Kingdom (PC-98 Paradise) - How is the original different from the NES?
文字入力で進めるオリジナルのPC版を実際に遊び、NES版との違いや各機種への移植の歴史を章立てて解説する動画です。
出典:YouTube / Basement Brothers /
考察『サラダの国のトマト姫』【感想・雑記】~ゲームノ読ミ物(4)~
キュウリ戦士、柿っ八、フサ子さん、アップルリサといったキャラクターを一人ずつ取り上げ、野菜なのに人間くさい世界のおかしさを読み解いています。柿っ八がアイテムを落とすのは、実は不要な物の整理になっているといった独自の視点もあります。
出典:イチゴ弌ヱ(個人ブログ) /
開発秘話FC版「サラダの国のトマト姫」
当時ハドソンにいた高橋名人がファミコン版を遊び直し、1983年春から話やキャラクターを作り始めたこと、仕事帰りの居酒屋でキャラクター名を決めたこと、スター・ウォーズの影響を受けているかもしれないことを振り返っています。
出典:アメブロ / 高橋名人オフィシャルブログ /
レビュー『サラダの国のトマト姫』グラフィックの構図にこだわりを感じるAVGの名作
PC-88版を取り上げ、英語でもカタカナでも打てるコマンド入力、「取る 水 水筒」のように動詞・名詞・名詞を並べる入力の難しさ、絵の構図の工夫などを当時の体験を交えて紹介しています。
出典:クラシックゲームの塔(個人ブログ) /
レビューBeat the Backlog: Princess Tomato in the Salad Kingdom
NES版を最後まで遊んだうえで、章ごとの構成、パスワードでの再開、ヒントをくれるPercyコマンド、迷路と指相撲風の戦闘「Finger Wars」の良し悪しを具体的に評価しています。
出典:Source Gaming /
プレイ記予測不可なメルヘンワールド『サラダの国のトマト姫』シナリオログ
PC-88版の物語を、最初から結末まで書き手のツッコミを交えながら追ったプレイ記録です。機種ごとの移植の違いや、続きの話が出てくる関連作にも触れています。
出典:はてなブログ / 大帝王通信ブログ /
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最終更新 2026-11-12
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