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開発元
Wide Games
発売日
プラットフォーム
PC / PS2 / XBOX

メディア

概要

『Prisoner of War』は、第二次世界大戦中のドイツ軍捕虜収容所を舞台にした脱走アクションゲームである。イギリスのWide Gamesが開発し、Codemastersが2002年にPC、PlayStation 2、Xbox向けに発売した。プレイヤーは撃墜されて捕虜となった連合軍のパイロットを操作し、複数の収容所で脱走の機会を探る。点呼や食事、消灯といった収容所の日課に従いながら監視の目を盗み、道具や情報を集め、捕虜仲間と取引して脱走計画を進めるという、ステルス要素を中心とした独自の構成をとっている。

背景には『大脱走』をはじめとする捕虜脱走映画や、コルディッツ城の脱走譚など、イギリスで広く親しまれてきた題材がある。作中にもコルディッツをモデルにした収容所が登場し、史実や映画的なイメージを下敷きにした舞台づくりがなされている。戦争を題材にしながら戦闘ではなく潜入と脱出に重きを置いた点は、当時の戦争ゲームのなかでは珍しい試みだった。

評価は概ね賛否が分かれ、題材の新鮮さや、日課の時間割を利用して計画を練る遊びの面白さは好意的に受け止められた。一方で、敵AIの挙動や操作性、グラフィック面には不満の声もあった。大きなヒット作とはならなかったものの、ユニークな脱走ゲームとして記憶する愛好家も一定数いる作品である。

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最終更新 2026-11-12

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