Probably Stolen


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概要
『Probably Stolen』は、カナダ・モントリオールのインディースタジオQuesting Goose Studioが開発し、tinyBuildがパブリッシャーを務める店舗経営シミュレーションである。舞台はディストピア化した巨大宇宙ステーションの下層地区だ。借金を抱えて店を開いた元漁り屋が、出所の怪しい品物の製作・売買・密輸で稼ぎ、上がり続ける家賃に追われながら店の買い取りを目指す。ドット絵で描かれ、派閥との関係や銃工・化学者などの役割選択、マス目状のインベントリ管理が特徴となっている。
2026年8月に『Probably Stolen - Cyberpunk Pawnshop Simulator』の名で発表され、同時にSteamでプレイテストが始まった。9月には体験版も配信されている。その後副題を『Cyberpunk Shopkeeper Sim』に変え、2026年10月28日にPC(Steam)向けに発売された。日本語表示にも対応している。海外メディアでは「『Cyberpunk 2077』と『Papers, Please』の組み合わせ」と表現されることがある。
発売から数時間で20万本以上を売り上げ、パブリッシャーにとって記録的な滑り出しになったと報じられた。Steamでの同時接続数は発売週に最大約11万人に達し、ユーザーレビューでは「圧倒的に好評」の評価を得ている。発売直後のタイトルのため、評価が今後どう推移するかは見守る必要がある。
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最新記事
ニュース【圧倒的に好評】サイバーパンク世界で質屋を営むゲーム『Probably Stolen』が好調スタート。配信開始から1日経たずに20万本を販売し、最大同接は8万6000人を記録
10月28日の正式リリースから1日経たずに20万本を売り、最大同接8万6000人を記録したと報じている。カナダのQuesting Goose Studioが開発したことや、役割を選んで始める仕組み、偽造品・盗品で稼げるリスクのある商売といった基本情報もまとめている。
出典:電ファミニコゲーマー /
- NO IMAGEレビュー
Probably Stolen review - Cyberpunk shopkeeping is a busy job
在庫のグリッド管理、偽造品の見極め、鑑定、夜の廃品漁りなどシステムが非常に多く、最初は圧倒されると書いている。そのうえで、指名手配犯を通報するかかくまうかといった道徳的な選択が、店の運営を面白くしていると評価する。
出典:GameSpew /
レビューProbably Stolen Review: A Highly Addictive Cyberpunk Shop Sim That Is Probably Legal
長時間遊んだ筆者が中毒性の高さをユーモアを交えて語るレビュー。水商人・銃工などの開始職の選び方や難易度設定に触れ、初心者には一つの商売から始めるよう助言している。
出典:Bonus Action /
ニュースサイバーパンク世界で自分だけの店を営むゲーム『Probably Stolen』体験版がSteamで配信中。すでに“圧倒的に好評”の注目作
Steamで配信中の体験版が10月19日に更新され、魚の養殖と販売ができるようになったことと、正式リリース日(10月28日)を伝えている。武器・薬・禁制品を扱うと、それぞれ違うリスクが生じるという本作のゲーム性も紹介している。
出典:電ファミニコゲーマー /
映像【最新作】サイバーパンクな貧困地区で成り上がる質屋経営シム【Probably Stolen】
日本語のゲーム実況チャンネルが、発売前の本作を遊んで質屋経営の流れを見せるプレイ動画。
出典:YouTube / Molotov Cocktail Gaming /
ニュースCyberpunk Shopkeeper Sim Demo for Illegal Goods Becomes a Steam Hit - Full Version Release Date for Probably Stolen Announced
9月にQuesting Goose StudioとtinyBuildが発売日告知トレーラーと改良版体験版を公開し、正式版の発売日を発表したことを伝えている。
出典:IXBT.games /
攻略【Probably Stolen】専門分野とパーク【効果一覧】
開始時に選ぶ専門分野(見習い・水商人・闇商人・銃工など)ごとの初期装備、評判、家賃の違いと、パークの効果を日本語の表で一覧にしている。操作方法やパークの選び方も解説している。
出典:Raison Detre(Volx) /
映像I Couldn't Stop Playing This New Cyberpunk Merchant RPG! - Probably Stolen
インディーゲーム紹介で定評のあるSplattercatが、プレイテスト期の本作を遊び、廃品店の経営を実演するプレイ動画。
出典:YouTube / Splattercatgaming /
プレビューProbably Stolen Preview
『Papers, Please』を待ち続けたという筆者が、プレイテスト版を遊んだうえで、道徳的なジレンマを軸にしながら独自の要素も重ねた作品として紹介している。
出典:The Wand Report /
ニュースProbably Stolen: Cyberpunk Pawnshop Simulator
開発元がSteamで本作を正式に発表し、同時にプレイテストを始めたことを告知した公式ニュース。
出典:Steam(公式) /
読むべき記事
レビューProbably Stolen Review
プレビューから続けて遊んだ筆者が、派閥ごとの評判の仕組み、開始設定の選択、ネズミやティラピアの養殖まで広がる商売の幅を、8分相当のボリュームで詳しく論じている。下層で生きる店主というテーマの描き方にも踏み込んでいる。
出典:The Wand Report /
プレイ記Probably Stolen Demo @ 2026-10-24
ショップ系が苦手な筆者が夜通し遊んでしまった体験版の感想。骨董品・義手・年代物サンドイッチの鑑定や、6段階の水質を使い分ける水商人、ワイン醸造との兼業など、商売同士が組み合わさる面白さを具体例で説明している。
出典:note / ossan /
レビュー「Probably Stolen」のテストプレイに参加
プレイテストを約10時間遊んだ筆者が、『Papers, Please』との違いや、手配犯を通報するか取引するかの悩ましさを書いている。ワイン作りに偏ってサイバーパンクらしさが薄れる点や、店の改装が見た目に反映されない点も批判的に指摘している。
出典:logiulanium.(個人ブログ) /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-03
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