Project P.I.T.T.


メディア
概要
『Project P.I.T.T.』は、フランスの個人開発者Frokeが手がけ、Pretty Soonが販売するインクリメンタル系の物理サンドボックスゲームだ。2026年8月19日にSteamでWindows、Mac、Linux向けに発売された。プレイヤーは新人インターンのピットとなり、巨大な穴「Maw」にゴムのアヒルを投げ込んで利益を上げていく。最初はアヒルを手作りするが、やがて新しい製品や道具、自動化の仕組みが解放される。磁石、ファン、パネル、ピストン、ランチャーなどを組み合わせて生産ラインを作り、コンボをつなげるのがゲームの中心だ。ブルータリズム建築風の空間とPS1風のローポリ表現で企業社会を風刺した一人称視点の作品である。
Frokeにとっては初の商業作品である。音声フィクションや写真、映像、3Dアニメーションなどの創作に取り組んできた経歴があり、大学で学んだソフトウェア開発の知識と合わせて本作を作った。2026年6月にSteamで体験版を公開した時点で、ウィッシュリスト登録は5万5千件に達していたと発表されている。
発売後、Steamのユーザーレビューは約1,200件の78%が好評で、「やや好評」となっている。ファンWikiによれば、発売から約1週間でバージョン1.0.5まで更新された。Steamのコミュニティでは新しい装置のアイデアなどが投稿されている。また、Steamではインクリメンタルゲームのセット販売にも含まれ、このジャンルの一作として扱われている。
記事
最新記事
ニュースLe Récap Du Stunfest 2026 : Stardream, Project P.I.T.T., Al'ulA & Chronographer
10月末にレンヌで開かれたStunfest 2026の取材まとめ。本作の項では、レンヌ在住の開発者Froke氏が配信の広がりで予想外のヒットになり、ゲーム開発で生計を立てられるようになったと話している。あわせて協力(Co-op)モードを開発中だと明かしている。
出典:NoFrag /
映像【Project P.I.T.T.】アヒルで327125586635ドル稼ぐ
A.I.VOICE(結月ゆかり)の実況で、アヒル1羽から始めて約3271億ドルを稼ぐところまでを16分ほどにまとめたプレイ動画。
出典:YouTube / ゲーミングボーイ /
レビュー🐤【Project P.I.T.T.】評価・レビューまとめ!ラバーダックを奈落へ送り込む奇妙な自動化ゲーム
良い点(独特な設定、自由に作れる生産ライン、PSX風の雰囲気)と気になる点(設置操作のクセ、中盤以降の分かりにくい進行、後半の作業感、発売直後の粗さ)を整理した記事。Ver.1.0.5での改善やSteamの「やや好評」(約78%)にも触れ、5点満点中3.8と評価し、向いている人と向かない人を挙げている。
出典:note / いなり🥐 /
ニュース『Project P.I.T.T.』初日92%から78%へ|開発者が語った反省とPhase 3削除
Froke氏がr/gamedevで公表した数字(初日24時間で2.2万本、5万本超、総売上40万ドル超、好評率が92%から78%へ低下)を、出どころを区別しながら紹介している。Phase 3の破壊イベントを発売翌日に削除した経緯や、プレイテストについての反省、今から買う人が確認すべき点もまとめている。
出典:はてなブログ / ひまなねこのひまつぶし /
プレイ記【穴に大量のアヒル人形を投げ入れるだけ】Project P.I.T.T. をふつうに実況プレイ #001【深淵を覗くためのアヒル】
発売2日後から始まった日本語の連続実況シリーズの第1回。序盤にジャンプを買っておくといった進め方のコツに触れながら、続く回ではコンボを使った稼ぎ方も扱っている。
出典:YouTube / LayerQ - Indie Channel - /
ニュースThis Job is a Ducking Nightmare - Project P.I.T.T. Sets August 19 Steam Release Following 10M+ YouTube Views
開発者Froke氏とパブリッシャーPretty Soonが、8月19日のSteam発売を発表した公式リリース。発売日トレーラーを公開し、ウィッシュリストが約7.5万件、YouTubeでの累計再生が1,000万回を超えたことも伝えている。
出典:Pirate PR(公式プレスリリース) /
読むべき記事
レビュー'Project P.I.T.T.' Review - Candey+ ★ 7.4/10
道具の表現力やコンボの仕組みが、物理演算の装置を工夫する動機になっている点を高く評価している。一方で、不穏な雰囲気が最後まで物語の答えにつながらないこと、BGMがないこと、設置まわりの不安定さを欠点に挙げている。動作の重さは画面の描画ではなく物体の数で決まるという指摘も含め、多角的に批評した10点満点中7.4のレビュー。
出典:Candey+ /
入門Project P.I.T.T.とは? ラバーダックを奈落へ送る物理×自動化ゲームが初週5万本を突破
コンベアを使わず、磁石・ファン・ピストンなど物理で動く装置で自動化するという本作の核を説明している。試作段階で球体がゴムアヒルに変わった理由、Redditへの投稿から12万ウィッシュリストに至るまでの経緯、Phase 3の削除やUpdate 1.0.5、日本語対応までをまとめた入門記事。
出典:tahalog /
レビューProject P.I.T.T. Is An Ingenious Retro Sandbox That Has Issues On Steam Deck
パネルの漏斗やファンを組み合わせて効率を上げていく面白さを、実際のプレイに沿って評価している。Steam Deckでは序盤は60fps・10W以下で快適に動くが、終盤に大量の物理オブジェクトが出るとCPU負荷でフレームレートが落ちると検証している。
出典:Steam Deck HQ /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-09
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