Pure


メディア
概要
『Pure』は、イギリスのBlack Rock Studioが開発し、Disney Interactive Studiosが2008年に発売したATV(四輪バギー)によるオフロードレースゲームである。対応機種はXbox 360、PlayStation 3、PCだ。起伏の激しいコースで大ジャンプを繰り返し、空中でトリックを決めるとブーストゲージがたまる。順位争いと派手なアクションを組み合わせたゲーム性が特徴で、パーツを組み合わせて自分だけのATVを作るカスタマイズ要素も備える。
開発元のBlack Rock Studioは、前身のClimax Racing時代から『MotoGP』シリーズなどのレースゲームを手がけてきたスタジオで、2006年にディズニーに買収された。本作は買収後の最初の大型タイトルにあたり、ディズニーが家庭用ゲーム市場でファミリー向け以外のジャンルに取り組んだ例としても知られる。同スタジオはその後『Split/Second』を発表したが、2011年に閉鎖された。
発売当時、メディアからはおおむね好意的な評価を受けた。爽快な空中トリック、ジャンプの浮遊感、美しいコース表現が特に評価された。一方で、同時期に競合作が多かったこともあり、販売面では大きな成功に至らなかったとされる。現在でも、ATVレースやアーケード寄りのオフロードレースを好むプレイヤーの間で、隠れた良作として名前が挙がることがある。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Pure Review
Jeff Gerstmannが2008年に書いたレビュー。トリックを決めるとブーストが溜まり、ブーストでまた次のトリックにつながるという仕組みが本作の核だと説明しています。ATVゲームでありながら手触りはSSXシリーズに近い、という位置づけも示しています。
出典:Giant Bomb /
映像Does Pure Hold Up? | Xbox 360 Review
Xbox 360実機で撮った映像を使い、2025年の視点で本作を振り返る動画レビューです。Black Rock StudioとDisneyという組み合わせの開発史から、ゲームプレイ、映像、音響、後世への影響まで章立てで検証しています。
出典:YouTube / Camp Xbox /
レビューPure Review: Solid Controls and Great Presentation Make for a Thrilling Race Experience
10点中8.5点のレビューです。操作性、自然の多彩なロケーション、スペシャルトリックの際に効果音と無音を使い分ける音響演出を高く評価しています。弱点として挙げているのは、わずかなポップアップ程度です。
出典:Game Informer /
レビューPure review
Race・Freestyle・Sprintの3モードの違いを説明しています。ブーストとスペシャルトリックのどちらにゲージを使うかという駆け引きや、パーツを集めて自分のATVを組み上げるWorld Tourモードの中毒性も具体的に解説しています。
出典:GamesRadar+ /
- NO IMAGEレビュー
Pure Review
これまでのATVゲームはリアルな再現にこだわりすぎていたと指摘しています。そのうえで、本作は誇張されたコースと派手なトリックで面白さを最優先にした作品であり、SSXの穴を埋める存在だと論じています。
出典:GameRevolution /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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