ニード・フォー・スピード アンダーカバー
Need for Speed: Undercover


メディア
概要
『Need for Speed: Undercover』は Electronic Arts が展開するレースゲームシリーズの一作で、2008年に家庭用ゲーム機・PC・携帯機向けに発売された。開発は EA Black Box が担当し、公道レースを舞台にした「潜入捜査官として犯罪組織に入り込む」という設定を軸に据えている。実写映像によるカットシーンを用いた物語演出が特徴で、プレイヤーは組織の信頼を得ながらレースを重ねていく構成になっている。
シリーズの流れの上では、『Need for Speed: Most Wanted』や『Carbon』で確立された市街地レースと警察からの逃走という路線を引き継ぐ位置づけにある。前年の『ProStreet』がサーキット寄りの方向性を打ち出したのに対し、本作は再びストリート志向へ回帰した作品として受け取られた。広い市街エリアを自由に走行できる構造や、逃走劇に重点を置いたイベントが取り入れられている。
評価は総じて厳しく、レビューでは動作の不安定さやフレームレートの問題、難易度・バランスの粗さが指摘されることが多かった。一方で、実写カットシーンによる演出や逃走要素そのものは好意的に語られる場合もあり、シリーズのストリート路線を好む層からは一定の支持を得ている。シリーズの転換期にあたる作品として言及されることが多い一作である。
記事
最新記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Need for Speed: Undercover Review
故Ryan Davisによる星2つのレビュー。Most Wanted路線への回帰には期待しつつ、中身の薄い実写カットシーンや深刻なフレームレート低下がスピード感とゲーム性を損なっていると具体的に批判している。
出典:Giant Bomb /
- NO IMAGEレビュー
Need for Speed Undercover Review
Most Wantedを思わせる警察チェイスや実写カットシーンへの回帰を評価する一方、環境ギミックによる追跡回避の演出の雑さなど、細部の作りの粗さも指摘するバランスの取れた発売時レビュー。
出典:GameSpot /
インタビューGame Revolution Talks With Maggie Q
実写パートで連邦捜査官チェイス・リンを演じたマギー・Qへのインタビュー。ゲーム出演の経緯や、ゲームとのコラボレーションをどう受け止めたかを気さくに語っている。
出典:GameRevolution /
レビューNeed For Speed: Undercover Review (Wii)
Wii版のレビュー。キャリアモードの構成やイベントの種類、ゲームキューブコントローラーを含む多様な操作方法を検証し、据え置き高性能機版とは異なるWii版の遊び心地を伝えている。
出典:Nintendo Life /
- NO IMAGE映像
Good Game - 24/11/2008: Need for Speed Undercover
オーストラリアの公共放送ABCのゲーム番組による対談形式のレビュー。挙動やドリフト感覚、レース中の進路誘導バリアを評価する一方、処理落ちや昼夜・天候の変化がないことによる景色の単調さを挙げている。
出典:ABC Good Game /
- NO IMAGEレビュー
Need for Speed: Undercover - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
日本語で書かれた本作の総合解説。ストーリーとシステムを整理したうえで、難易度・挙動・グラフィックの不安定さや、好評だが短い実写ムービーといった評価のポイントを、PSP版とそれ以外の機種で分けてまとめている。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
『アークナイツ:エンドフィールド』、ようやくプレイアブルになったスーちゃん……かわいいね。「フンっ」はツンデレのアンセム、令和の世にここまで真正面のツンデレキャラを供給してくれてありがとう【「丹青渡」プレイ日記】
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
電ファミでいま読まれている記事
ニュース・新着記事
- “完全目隠し”で銃を撃ち合う対戦ゲーム『BLIND x FOLD』Steamストアページ公開。音を頼りに1丁の銃と6発の弾丸で相手を倒せ
- 演奏家が“楽器や音楽の力”で戦う新作アクションゲーム『The Sound of Fury』が面白そう。グランドピアノだって叩きつければ立派な武器
- 「クレーンゲーム」で荒稼ぎするデッキ構築ローグライクゲーム『キューピークロウ』Nintendo Switch版が本日発売!Steam版では“非常に好評”を獲得
- 『バイオハザード レクイエム』が「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」受賞!!40年以上の歴史と権威をもつ「Golden Joystick Awards 2026」受賞タイトルが発表
- 【990円→399円】マンガ『龍虎の拳』のKindle版が日替わりセールで60%オフに。KOFでおなじみのリョウ・サカザキが、誘拐された妹を救うためサウスタウンの格闘家たちと戦う
最終更新 2026-11-04
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。




































