Puzzle Bobble 3D: Vacation Odyssey


メディア
概要
『Puzzle Bobble 3D: Vacation Odyssey』は、タイトーの人気パズルシリーズ『パズルボブル』を立体空間へ移した作品である。開発はVRタイトルを多く手がけてきた米Surviosが担当し、2021年にVRヘッドセット向けとして登場した。プレイヤーは泡を撃ち出し、同じ色を3つ以上つなげて消していく。シリーズの基本ルールはそのままに、泡の塊が立体的に配置され、ステージを見回しながら狙いを定める点が大きな特徴だ。
『パズルボブル』は1994年にアーケードで登場し、『バブルボブル』のキャラクターであるバブルンとボブルンを主役に据えた落ち物系シューティングパズルとして広く親しまれてきた。本作では二匹が休暇で島々を巡るという軽い物語仕立てになっており、多数のステージを順に攻略する構成をとる。長寿シリーズをVRという新しい遊び方に合わせて再構成した試みとして位置づけられる。
評価は、操作が直感的でVR初心者でも遊びやすい点や、シリーズらしい明るい雰囲気が好意的に受け止められた。一方で、パズルとしての奥深さや遊べる内容の幅には物足りなさを指摘する声もあった。総じて、手軽に楽しめるカジュアルなVRパズルとして一定の支持を得た作品である。
記事
読むべき記事
レビュー【レビューRTA】「パズルボブルVR バケーション・オデッセイ」を遊んだ感想をタイトーの回し者が語る
パズルボブル歴20年のRTA走者が、Quest版を発売直後に遊んだ感想をまとめた記事。3D空間での狙い方、コアが回転するパズル、バブルの出方の運、難易度の高さ、グラフィック、過去作の効果音やBGMの使い方を項目ごとに書いている。
出典:はてなブログ / 歌ってきたものは口笛を吹きながら去る(紫乃) /
インタビューPuzzle Bobble VR: Vacation Odyssey interview with director Matt Bettelman
Survios のディレクター Matt Bettelman 氏へのメールインタビュー。VR化の企画がどう始まったか、2Dのルールを3Dに置き換えたときの設計、パワーアップ、マルチプレイ、ZUNTATA との協業、ほかの機種への展開の可能性を聞いている。
出典:Gematsu /
インタビューInterview With Matt Bettelman, Lead Designer On Puzzle Bobble 3D: Vacation Odyssey
Bettelman 氏のこれまでの経歴(Transformers や Call of Duty の開発)と、Survios 社内のカジュアルゲーム企画から本作が生まれた経緯を聞いた記事。平面のまま作った試作に満足できず、3Dの形に作り直していった流れを語っている。
出典:PlayStation Universe /
攻略10 Tips to master Puzzle Bobble 3D: Vacation Odyssey, out tomorrow
ゲームディレクター本人が、ストーリーモードのクリア条件の確認方法や3Dのバブルの塊の崩し方など、攻略のコツを10個紹介している。紹介動画も付いている。
出典:PlayStation Blog /
- NO IMAGE批評
Puzzle Bobble 3D Can’t Run Away From Its VR Roots
PS5・PS4版を、VRなしで遊んだときの視点から評価した記事。VR向けに作られた操作やカメラが、VRなしだと狙いにくい点を指摘している。一方で、回転する3Dの的を狙う戦略性やかわいさは評価している。
出典:Siliconera /
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最終更新 2026-11-03
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