Quartet


概要
『Quartet』は、セガが1986年に発表したアーケード向けのアクションシューティングである。最大4人の同時プレイに対応しているのが大きな特徴で、プレイヤーはそれぞれ異なるキャラクターを操作する。宇宙人に占拠されたスペースコロニーを舞台に、横方向にスクロールするステージを進みながら敵を倒していく。各ステージのボスを倒して鍵を手に入れ、出口へたどり着くと次へ進めるという流れで、ジャンプや武器の強化を駆使した探索的な要素も備えている。
当時のアーケードでは複数人での協力プレイが徐々に広がりつつあり、本作は4人同時プレイを打ち出した早い時期のタイトルのひとつに数えられる。筐体の都合などから2人用に再構成した版も用意された。のちに家庭用のセガ・マークIII/マスターシステムにも移植されたが、ハードの制約からプレイ人数やキャラクター構成は変更されており、日本ではアーケード版とは異なるタイトルで発売されている。
知名度は同社の代表作ほど高くないが、多人数で協力しながら進む遊びをいち早く形にした作品として、レトロゲーム愛好家の間では語られることがある。一方で、操作感や難易度については評価が分かれる面もあり、時代を感じさせる一本として受け止められている。
記事
最新記事
ニュースQuartet 1.5 will include two new areas to find and new game plus improvements, PlayStation port nearly done
大型アップデート1.5の仕上げに入ったという発表です。ワールドマップに見つけられる新エリアが2つ加わり、ニューゲーム+も改善されます。あわせて、PlayStation版がほぼ完成していることと、PS版に全アップデートとエンドゲーム向けの追加トロフィー3つが入ることも伝えています。
出典:RPG Site /
- NO IMAGEレビュー
Quartet Switch Review
Switch版のレビューで、評価は4.0/5です。SaGa Frontierなどの影響を受けた8人の物語が一つにまとまる構成と、音楽や会話の良さを高く評価しています。一方で、サイドクエストが終盤に集中する点と探索の一本道ぶりを欠点に挙げています。
出典:RPGamer /
- NO IMAGEレビュー
[Nintendo Switch] Quartet Review
Switch版のレビューです。好きな順に遊べる4つの物語が一つの運命に向かって合流していく構成や戦闘、ボリュームについて、実際に遊んだ感想をもとに解説しています。
出典:PS4Blog.net /
レビューReview: Quartet (Nintendo Switch)
Switch版のレビューです。魔法の支配をめぐる戦争を止めるために、別々に始まった4つの物語が合流していく流れを紹介しています。キャラクターデザイン、グラフィック、音楽を高く評価し、全体として「とても楽しい作品」と結論づけています。
出典:Pure Nintendo /
- NO IMAGEニュース
Quartet New Game Plus, Developer Commentary Update Available Now on Steam
Steam版でバージョン1.4が配信されたことを伝える記事です。レベル・アイテム・スキルを選んで引き継げるニューゲーム+と、新しい難易度「Nightmare」、設定画面でオンにできる開発者コメンタリーが追加されました。Switch版にも後日配信される予定です。
出典:RPGamer /
レビューQuartet Review – The Four is Strong With This One
SFC時代のスクウェアのRPGと『オクトパストラベラー』の両方の影響を受けた作品として位置づけ、ドット絵の細かさ、飛空艇、Mode 7風のワールドマップなどを評価しています。結論は、昔ながらのJRPGファンなら必ず押さえるべき良作というものです。
出典:TheSixthAxis /
ニュースTurn-based indie pixel-art RPG Quartet is now available for Nintendo Switch
長く予告されていたSwitch版が、まず北米でダウンロード版として配信されたことを伝える記事です。価格は19.99ドルで、欧州とオーストラリアでは後日配信、近いうちに大型アップデートが来ることにも触れています。
出典:RPG Site /
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Quartet Review
PC版の発売時に出たレビューです。8人の主人公による4章構成の物語の引き込み方と、よく作り込まれたターン制バトルを詳しく分析しています。16bit時代のRPGの何が愛されたのかを理解したうえで、それを上手に今のゲームとして作り直した作品だと評価しています。
出典:RPGamer /
レビューQuartet Review
前作『Shadows of Adam』の流れも踏まえ、より野心的な作品として評価しているレビューです。軍曹、料理人、法学部卒業生、店番の少女という4人の導入章が、やがて8人の仲間として合流していく構成や、魔法をめぐる思想の対立を読み解いています。
出典:RPGFan /
批評Quartet Review
FF6などの名作と比べながら、物語の構成とテンポの問題を厳しめに指摘したレビューです。それでも、戦闘システム、美しい背景、音楽を理由に、レトロ回帰RPGの中では十分に通用する作品だと結論づけています。
出典:RPG Site /
- NO IMAGEインタビュー
Quartet Interview
プロデューサーのTyler Mire氏とディレクターのPatrick Holleman氏へのインタビューです。プレイヤーの反応、FF6やクロノ・トリガー型の終章の作り方、ターボ機能やハードモードの追加の経緯、書いていて楽しかったキャラクターなどを語っています。
出典:RPGamer /
- NO IMAGEレビュー
Quartet Review: It May Look Retro, But Quartet Feels Plenty Modern
SFC作品をまねただけのインディーRPGが多い中で、この作品は影響元をはっきり見せながらも独自の個性を持ち、遊びやすさは現代的だと評価しています。評価は4.5/5です。
出典:Hey Poor Player /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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