Radical Dreamers 盗めない宝石
Radical Dreamers: Le Trésor Interdit


メディア

概要
『Radical Dreamers 盗めない宝石』は、1996年にスクウェアがスーパーファミコン用衛星データ放送サービス「サテラビュー」向けに配信したテキストアドベンチャーである。『クロノ・トリガー』の外伝的作品で、シナリオは同作に携わった加藤正人、音楽は光田康典が担当した。少年セルジュ、女盗賊キッド、謎めいた魔術師マジルの三人が、伝説の秘宝を狙ってある館に忍び込む一夜を描く。文章と音楽、簡素なグラフィックで進行し、選択肢によって物語が分岐する。
衛星放送による期間限定の配信だったため、当時プレイできたのは一部のユーザーに限られ、長く「幻の作品」とされてきた。本作の人物や設定、構想の多くは、1999年発売の『クロノ・クロス』に形を変えて受け継がれている。加藤自身は本作を時間的制約の中で作られた未完成な作品と語っており、『クロノ・クロス』作中にも本作の存在を意識した要素が見られる。
海外では長く未発売で、ファンによる非公式の英訳を通じて知られてきた。2022年には『クロノ・クロス』のリマスター版に収録され、初めて公式に多言語で遊べるようになった。シリーズの成り立ちを知る資料的な価値に加え、光田康典の音楽や叙情的な文章を評価する声は根強い。
記事
最新記事
レビューRadical Dreamers Is A Short But Fun Reunion With Chrono Characters
Peter TieryasがKotakuでの最後の記事として、遅ればせながら本作をプレイした感想を書いている。ヴァイパー邸を舞台にした文字だけの戦闘やキッドとの好感度、ホラーに寄った暗い雰囲気、光田康典の音楽、『クロノ・トリガー』『クロノ・クロス』とのつながりを具体的に掘り下げている。
出典:Kotaku /
プレイ記ついにラジカルドリーマーズを遊んだ感想。
リマスター版で全シナリオを約7時間でクリアした筆者が、「Kid 盗めない宝石編」からギル編、流星刑事編、シェア編、パラダイスX編、影の王国編まで、各シナリオの感想を順に書いている。最後に全体の評価と気になった点をまとめている。
出典:はてなブログ / なくらの冒険の書。 /
読むべき記事
開発秘話ラジカル・ドリーマーズ~盗めない宝石~回顧録
『ギル編』『影の王国編』のシナリオを書いた生田美和氏が、自身のデビュー作だった本作の開発を振り返っている。職人気質の現場で新人として苦労したこと、手間取ったバトル制作、顔グラフィックのないキャラクター「鏡の精」を生み出した経緯が語られている。
出典:LevelScript(生田美和 公式ブログ) /
インタビューThe birth of #CHRONOCROSS Interview with Original Director Masato Kato and Composer Yasunori Mitsuda
番組「Inside SQUARE ENIX」で、加藤正人、光田康典、リマスター版プロデューサーの坂本浩一郎の3氏が、『クロノ・クロス』と『ラジカル・ドリーマーズ』が作られた経緯や、作品と音楽に込めた思いを語っている。
出典:YouTube / SQUARE ENIX /
レビューさながら“劇場版クロノ・クロス”!? 「ラジカル・ドリーマーズ Kid 盗めない宝石編」 感想
クロノ・クロスのファンである筆者が、メインシナリオの「Kid 盗めない宝石編」を遊んだ感想。凍てついた炎やヤマネコといった『クロス』の根幹となる設定が1996年の時点でほぼ揃っていたことや、屋敷一つを舞台にした濃いドラマ、セルジュの人物像の違いを、ネタバレを抑えて論じている。
出典:note / のざわあらし /
解説ラジカル・ドリーマーズ
サテラビューを専門に扱うブログによる本作の資料記事。オープニングストーリー、シナリオごとの担当者(加藤正人、種子島貴、島本誠、生田美和、福川大輔)とその後の仕事、1996年の放送スケジュール、続編が作られずに『クロノ・クロス』へつながった経緯をまとめている。
出典:アメブロ / サテラビューブログ /
考察【ラジカルドリーマーズ考察】キッドの正体と凍てついた炎の謎【ネタバレ注意】
本編のストーリーを整理した上で、クロノ・トリガーのキャラクターたちのその後、ギルやキッドの正体、凍てついた炎、ヤマネコ、パレポリなどを項目ごとに考察し、『クロス』とのつながりを解説している。
出典:あいたぬブログ /
レビュー「ラジカル・ドリーマーズ -盗めない宝石-」― クロノクロスファンならアリ
26年ぶりに遊べるようになった本作を、本作目当てでリマスターを買った筆者がレビューしている。概要、システム面の評価、クロノシリーズとの関係を整理した上で、クロノ・クロスのファンなら遊ぶ価値があると結論づけている。
出典:はてなブログ / げーむろぐ /
- NO IMAGE入門
ラジカル・ドリーマーズ -盗めない宝石-
本作の概要と評価を整理した項目。PS版『クロノ・トリガー』への収録案を加藤氏が断ったこと、アルティマニアでの発言、2022年のリマスターでようやく収録された経緯など、「幻のソフト」と呼ばれた理由と歴史をまとめている。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
レビューChrono Cross: The Radical Dreamers Edition Review
リマスター版のレビュー。後半は、今回初めて英語化された『Radical Dreamers』が保存されたことの意義に紙幅を割いている。文字で進むダンジョンRPGのような遊び方や、『クロス』の原型としての面白さを評価している。
出典:RPG Site /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-04
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