レインボーアイランド
Rainbow Islands: The Story of Bubble Bobble 2


メディア

概要
『レインボーアイランド』は、1987年にタイトーがアーケード向けに発表したアクションゲームである。副題が示すとおり、前年の『バブルボブル』の続編にあたり、同作と同じく三辻富貴朗が開発の中心を担った。前作で泡を吐く竜だった主人公たちが人間の姿に戻り、虹を架けて敵を倒しながら島を上へと登っていく。画面は縦にスクロールし、時間をかけすぎると下から水位が迫るため、虹を攻撃と足場の両方に使い分ける判断が求められる。
舞台は複数の島で構成され、各島の最後にはボスが待ち受ける。条件を満たしてアイテムを集めると隠された島へ進めるなど、前作と同様にやり込み要素や隠し要素が多い。家庭用にはファミコン、PCエンジン、メガドライブなど多くの機種へ移植された。欧州ではAmiga、Atari ST、コモドール64などのホームコンピュータ版も発売され、なかでもGraftgoldによる移植は出来の良さで知られる。
虹を足場にも武器にもする独創的なシステムと親しみやすいビジュアルは高く評価され、特に欧州では当時のアクションゲームの代表作の一つとして記憶されている。のちに続編の『パラソルスター』が作られたほか、携帯機や配信向けのリメイク作品も展開されており、シリーズを代表する一作として現在も語られている。
記事
最新記事
ニュースレインボー★パラソルコレクション|株式会社タイトー
パッケージ版『レインボー★パラソルコレクション』の公式サイトで、2026年10月8日の発売を伝えています。収録作の『レインボーアイランドCS』には、FC・NES・SMS・PCエンジンCD-ROM²の4版に加え、メガドライブ版と、発売中止になっていたGenesis版の『EXTRA』を合わせた家庭用移植6バージョンが入っており、ページでは各版の違いを解説しています。
出典:タイトー公式 /
映像ZUNTATA NIGHT 6月号 『レインボー★パラソルコレクション』発表記念 MASTER SYSTEM特集
タイトーのサウンドチームZUNTATAの番組で、コレクション発表を記念してマスターシステムを特集した約1時間半の配信です。セガの奥成洋輔氏とエムツーの堀井直樹氏をゲストに招き、ハードや移植版について語りながら実機でプレイしています。
出典:YouTube / ZUNTATA CHANNEL /
ニュースRainbow Islands Console Selection announced for Nintendo Switch
タイトーがSwitch向けに『Rainbow Islands Console Selection』を発表し、発売日が2026年10月8日に決まったことを伝える記事です。FC・NES・SMS・PCエンジンCD-ROM²の各版と、メガドライブ版『Extra』を収録すると紹介しています。
出典:Nintendo Everything /
ニュースRainbow Islands arcade-style port in development for Amiga AGA
アーケード版に近い挙動・表現を目指したAmiga AGA向け移植が開発中であることを伝える記事。往年のAmiga版との違いや開発状況のスクリーンショットが紹介されている。
出典:Generation Amiga /
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
Fukio “MTJ” Mitsuji
『バブルボブル』『レインボーアイランド』を手がけたタイトーのデザイナー、三辻富貴朗(MTJ)の当時の発言をまとめた英訳インタビュー。キャラクター造形やゲーム構造の発想源、続編としての狙いが本人の言葉で語られる。
出典:shmuplations /
- NO IMAGEインタビュー
Talking Game Design with Fukio “MTJ” Mitsuji
MTJのゲームデザイン論を中心にしたインタビュー翻訳。遊び手を飽きさせない仕掛けの作り方や、隠し要素・難度設計に対する考え方が語られており、虹を足場にする本作の設計思想を読み解く手がかりになる。
出典:shmuplations /
考察XP Arcade: Rainbow Islands: The Story of Bubble Bobble 2
『バブルボブル』の続編でありながら別シリーズとして独立していった本作を、虹の攻撃と足場の二面性、7色ダイヤと隠し島3つの仕組みといった観点から読み解く長文の回顧記事です。移植担当のAndrew Braybrookが隠し島の存在に後から気付いた逸話も紹介しています。
出典:Retro XP / Marc Normandin /
レビューRainbow Islands Amiga 1990 Graftgold Andrew Braybrook
Graftgoldが手がけたAmiga版を中心に、ラウンド構成、パワーアップの持ち越し、得点の仕組みを細かく解説しています。画面を見えない区画に分けてダイヤの色が決まる仕組みのような、隠れたシステムにも踏み込んだレビューです。
出典:Lilura1 /
- NO IMAGEインタビュー
Fukio Mitsuji
MTJのキャリアを俯瞰する資料的インタビューの英訳。タイトー在籍時の制作環境や、バブルボブル系シリーズを続けて手がけた経緯に関する証言が収められている。
出典:shmuplations /
映像Interview with Fukio "MTJ" Mitsuji, from Taito Legends - Upscaled and enhanced
『Taito Legends』収録の三辻富貴朗インタビュー映像を高画質化したアーカイブ。本人が自作について語る貴重な映像素材で、文章資料では伝わらない語り口や当時の空気が残っている。
出典:YouTube / Taito Legends interview archive /
攻略レインボーアイランドエキストラ - SSSG攻略日記
メガドライブ版『レインボーアイランドエキストラ』のボス戦を、ダライアスワールドからワールドごとに解説した攻略記事です。立ち位置や虹の重ね方など具体的な手順を示し、通しプレイの動画も付いています。
出典:SSSG攻略日記 /
レビューRainbow Islands: The Story of Bubble Bobble 2 (Sega Master System review)
マスターシステム版を実機準拠で評価したレビュー。虹を使った上昇アクションの手触り、アレンジされた音楽や演出、アーケード版との差分が要点を押さえて書かれている。
出典:Retro Game Reviews(個人ブログ) /
プレイ記ダイヤの取り方が攻略の鍵 レインボーアイランド
当時友人と2人で遊び込み、ダイヤを赤から順に集めるとボス部屋に扉が現れることに気付いた体験を語るプレイ記です。扉の中で手に入る永続アイテムによって攻略が一変した様子を書いています。
出典:Ameba / ゲームミュージックDJ 200gavas /
レビューRainbow Islands
アーケード版を物語、ゲームプレイ、宝石システム、総評の順に整理したレビューで、虹を攻撃に使うか足場にするかを常に選ぶ設計の妙と、可愛い見た目に隠れた高い難度を評価しています。点数は9/10です。
出典:RAM Retro Arcade Memories /
レビューRainbow Islands: Bubble Bobble 2 (NES review)
ステージ構成が削られる一方でデモシーンや追加の島が入ったファミコン/NES版を取り上げたレビュー。原作からの取捨選択と、そこで生まれた独自の魅力を評価している。
出典:Retro Game Reviews(個人ブログ) /
電ファミニコゲーマー
「なぜ、人はRPGに魅せられるのか?」──『ドラゴンクエスト』堀井雄二×『メタファー:リファンタジオ』橋野桂【特別対談】
「特別な天才」と「特別になれなかった凡人たち」の重すぎる感情を描くRPG『勇者パーティはぜんめつしました』はなぜ生まれたか。無名のインディーチームが4年間心血を注ぎ、40万字と400枚超のイラストで描きたかったものとは
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
存在しない“架空の”ゲーム『遺失物統轄機構』がフリューの新作TPS『アノマリス』とコラボしてプレイ可能に……ってどういうこと!? 『遺失物統轄機構』の生みの親、ほし氏とプロデューサーにコラボの経緯と詳細を聞いてきた
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
“惑星破壊パチンコ”で「宇宙規模の脳汁」がでまくるローグライク新作『スプラット・パチンコ』でドーパミンが止まらない…!銀河にあの「キュイン キュイン!」音がこだまし、光速で時間が溶けていく
電ファミでいま読まれている記事
ニュース・新着記事
- 『キングスフィールド』から影響を受けたレトロアクションRPG『Queen’s Domain』発売からわずか2週間で販売本数“20万本”を達成
- TVアニメ『Re:ゼロから始める異世界生活』第5期の製作が決定!原作者・長月達平氏「七章の道のりもしっかり過酷で難易度インフェルノ」とコメント
- TVアニメ『魔法少女にあこがれて』第2期が2027年に放送決定。マジアベーゼの誕生日を記念した「放送時期暴露動画」が公開
- 悪名高い高難度2Dアクションゲーム『Super Meat Boy』が生まれ変わる。グラフィックや音楽を刷新する『Again+』が発表
- 全滅パーティからひとりだけを選ぶRPG『勇者パーティはぜんめつしました。』が『病能探偵』とのバンドルセールを開催。言葉を失った勇者、魔力がない魔法使い、肉体がない戦士、ナニかがない僧侶、誰をパートナーにするかはプレイヤー次第
最終更新 2026-11-05
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、更新リクエストをお送りください。
























