Rally Cross 2


メディア

概要
『Rally Cross 2』は、1998年にPlayStation向けに発売されたオフロードレースゲームである。北米ではソニー系の989 Studiosが発売し、開発はIdol Mindsが担当した。前作『Rally Cross』の続編にあたり、未舗装路や起伏の激しいコースを複数台で競うラリークロス形式のレースを題材としている。
前作は車両が横転するなど荒々しい挙動が特徴で、ジャンプや段差の多いコースと組み合わせた豪快なゲーム性で一定の支持を得た。本作はその方向性を受け継ぎつつ、車両の挙動やグラフィックを見直し、収録車種とコースを増やしている。大きな追加要素はトラックエディタで、プレイヤーが自らコースを作成して走行できる点は当時の家庭用レースゲームとしては目を引くものだった。マルチタップを使った複数人での対戦にも対応している。
発売当時の海外メディアでは、前作からの改良点やエディタ機能、対戦プレイの面白さがおおむね好意的に評価された。一方で、同時期には『グランツーリスモ』などリアル志向の作品も台頭しており、本作はアーケード寄りのオフロードレースという立ち位置にとどまった。日本では広く知られた作品ではないが、北米のPlayStation初期を知るプレイヤーの間では、手軽に遊べるラリー系タイトルとして記憶されている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Rally Cross 2 Review
開発を担ったのは、前作のリードプログラマーとアーティストが独立して作ったIdol Minds。レビューでは、セッティング調整の追加、より長く難しいコースといった点で前作からほぼ全面的に進化したと認めている。一方で物理挙動が扱いやすくなり、前作ならではの新鮮さは薄れたとも評価している。
出典:GameSpot /
- NO IMAGEレビュー
Rally Cross 2 Review
レースの様子を実況のように描写しながら、本作の特徴を解説している。追い抜きが少なく順位争いが中心になるAI戦、コーナーを無理に切ると横転するリアル寄りの挙動、ダメージと泥汚れの表現が挙げられている。弱点としては、コースのテクスチャのポップアップを指摘している。
出典:GameRevolution /
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最終更新 2026-11-01
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