WRC 4


メディア

概要
『WRC 4』は、イタリアのMilestoneが開発し、2013年に発売された世界ラリー選手権(WRC)の公式ライセンスを持つラリーゲームである。2013年シーズンのドライバー、チーム、車両、ラリーイベントを収録している。キャリアモードでは下位カテゴリーから参戦し、実績を重ねてトップカテゴリーのWRCを目指す。プラットフォームはPC、PlayStation 3、Xbox 360などである。
Milestoneは2010年の『WRC: FIA World Rally Championship』以降、毎年のようにシリーズを展開しており、本作はその4作目にあたる。前作までと比べて挙動をややシミュレーション寄りに調整したとされ、ライセンスタイトルとしての再現性を高める方向で作られた。本作を最後にWRCライセンスのゲーム開発は別スタジオへ移り、2015年の『WRC 5』からはフランスのKylotonnが担当している。Milestone版WRCシリーズの締めくくりとなった作品である。
評価はおおむね賛否が分かれた。公式ライセンスによる収録内容の充実や、前作より手応えのある操作感は一定の支持を得た。一方で、グラフィックや演出の古さ、コース表現の単調さを指摘する声も多かった。同時期には『DiRT』シリーズなど競合作品もあり、ラリーゲーム全体の中では中堅的な位置づけで受け止められている。
記事
読むべき記事
批評【たけぶぅの取材のウラ】進化した「WRC4」を遊ぶ!
ラリー専門誌の記者が、Milestone版WRC1〜3の特徴を振り返ったうえでWRC4を遊んだ記事。実車映像や実在選手の起用、JWRCから始まるキャリア、3デイ×サービスという本物のアイテナリーの導入、前作より姿勢を立て直しやすくなった操作感を伝えている。
出典:RALLYPLUS.NET ラリープラス /
- NO IMAGEレビュー
WRC 4: FIA World Rally Championship Review
短くなったジュニア期のキャリアなど前作からの手直しは評価しつつ、古さの残るメニュー、ほとんど変わらない挙動、クラシックカーが削られた点を挙げて、競合作に比べ中身が物足りないと結論づけた大手メディアのレビュー。
出典:GameSpot /
- NO IMAGEレビュー
WRC 4 Review
MotoGP 13の流れをくむ「本物志向」への方向転換を軸に、プロらしく整った見せ方、早朝・夕方ステージ、キャリアやオンラインの出来を細かく評価したレビュー。ナイトラリーがないこと、スタート時刻をずらした競り合いがないことなど、ファンの要望が実現していない点もはっきり指摘している。
出典:Team VVV /
- NO IMAGE解説
WRC Evolved: the Rallies of WRC 4
収録されている各ラリーを一つずつ取り上げ、前作から作り直されたステージ(スウェーデンの雪の表現など)、オーストラリアの復活、時間帯の変化や沿道の作り込みによる見た目の違いを解説した特集。
出典:Team VVV /
レビューGame Review: WRC FIA World Rally Championship 4 (PS Vita)
PS Vita版について、JWRCから始まるキャリアの仕組み(評判ポイントや契約オファー)、各クラスのイベント構成、携帯機での遊び心地を細かく書いたレビュー。
出典:Vita Player /
プレイ記【PC Game】WRC 4 FIA WORLD RALLY CHAMPIONSHIPを購入
GT6のダート走行に満足できずPC版を買った筆者の体験記。テンポよく進むキャリア、古さの目立つグラフィックと「大地を走る」感覚を生む遠景の描き込み、パッド設定のコツ、Windows 8.1で音が出ないときの対処法を書いている。
出典:徒労日記(個人ブログ) /
- NO IMAGEレビュー
WRC 4: FIA World Rally Championship Review
Colin McRae時代からのラリーゲームの流れを踏まえて、車ごとの差がはっきり出るシミュレーション寄りの挙動、細かい難易度設定、ハンコンを使うときの快適さを評価したレビュー。画面分割がないことは惜しんでいる。
出典:God is a Geek /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-05
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